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iGame網站策劃推廣方案及傳播途徑(doc 16頁)

所屬分類:
網站策劃
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261 KB
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相關資料:
網站策劃, 策劃推廣, 推廣方案, 傳播途徑
iGame網站策劃推廣方案及傳播途徑(doc 16頁)內容簡介

iGame網站策劃推廣方案及傳播途徑目錄:
1、iGame結構圖
2、平台載體
3、傳播方式
4、推廣途徑
5、iGame是如何運轉的
6、遊戲集合組成類型簡析
7、用戶群分析
8、iGame用戶群組成
9、iGame現狀及未來走向

iGame網站策劃推廣方案及傳播途徑內容摘要:
  iGame采用傳統的客戶端與Web相結合的模式,客戶端主要實現遊戲功能,而Web主要實現社區部分。
  與相比聯眾、QQ遊戲中心、中遊、邊鋒等遊戲平台相比,iGame模式中的Web所載模塊的比重稍大,或許這是在韓國經過驗證的模式,但事實證明此模式在中國市場效果並不理想,並且iGame已經開始逐漸減少Web所承載的遊戲模塊分量(現iGame已將遊戲進入模塊改為客戶端模式)。
  Web進入遊戲的方便性可以讓更多的Sina網站用戶在點擊連接進入IGame專區後嚐試進入遊戲,省去了大廳模塊下載客戶端的步驟(雖然下載很快便可完成,它確實是多了一個步驟,並且部分Sina成年用戶並不懂得如何操作,或者覺得操作麻煩)。但每次進入遊戲都需要先打開網頁,也是增加了進入遊戲的步驟。(用戶是敏感的,結果有2種:1、長期使用,用戶習慣了先打開網頁再進入遊戲的模式。2、換一個讓人感覺更快捷的遊戲平台。)


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