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DSP與FPGA實時信號處理係統介紹(doc 52頁)

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信息化知識
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dsp, fpga, 實時信號處理, 處理係統, 係統介紹
DSP與FPGA實時信號處理係統介紹(doc 52頁)內容簡介

DSP與FPGA實時信號處理係統介紹目錄:
1 信號處理係統的類型與常用處理機結構
2 用IP核實現的D/A轉換器的功能及特點
3 用VHDL語言編寫的程序
4 芯片的選擇和配置

DSP與FPGA實時信號處理係統介紹內容摘要:
實時信號處理係統要求必須具有處理大數據量的能力,以保證係統的實時性;其次對係統的體積、功耗、穩定性等也有較嚴格的要求。實時信號處理算法中經常用到對圖象的求和、求差運算,二維梯度運算,圖象分割及區域特征提取等不同層次、不同種類的處理。其中有的運算本身結構比較簡單,但是數據量大,計算速度要求高;有些處理對速度並沒有特殊的要求,但計算方式和控製結構比較複雜,難以用純硬件實現。因此,實時信號處理係統是對運算速度要求高、運算種類多的綜合性信息處理係統。
根據信號處理係統在構成、處理能力以及計算問題到硬件結構映射方法的不同,將現代信號處理係統分為三大類:
?指令集結構(ISA)係統。在由各種微處理器、DSP處理器或專用指令集處理器等組成的信號處理係統中,都需要通過係統中的處理器所提供的指令係統(或微代碼)來描述各種算法,並在指令部件的控製下完成對各種可計算問題的求解。
?硬連線結構係統。主要是指由專用集成電路(ASIC)構成的係統,其基本特征是功能固定、通常用於完成特定的算法,這種係統適合於實現功能固定和數據結構明確的計算問題。不足之處主要在於:設計周期長、成本高,且沒有可編程性,可擴展性差。



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