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虛擬現實概述(PPT 79頁)

所屬分類:
VR虛擬現實
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相關資料:
虛擬現實
虛擬現實概述(PPT 79頁)內容簡介
主要內容
VRML概述
虛擬現實技術?
2004虛擬奧運
北京建虛擬奧運博物館
3D虛擬奧運城
人機交互技術的曆史與發展
基本概念定義1
基本概念定義2
VR的概念模型
VR與傳統交互技術的區別
對VR的評價
VR的基本特性
沉浸感(Immersion)
交互性(Interactivity)
構想性(Imagination)
虛擬現實係統的分類
桌麵式VR係統
桌麵式VR係統的特點:
疊加式VR係統
疊加式VR係統——實例
疊加式VR係統的特點
沉浸式VR係統
沉浸式VR係統的特點
分布式VR係統
分布式VR係統實例
分布式VR係統的特點
應用領域
軍事應用
遙現與遙作
科學計算可視化
教育和培訓
設計和規劃
商業領域
藝術娛樂
應用前景
虛擬現實與教育
虛擬現實技術在教育領域的應用(1)
科研方麵的應用
虛擬仿真校園
虛擬教學
虛擬實驗
教育娛樂
虛擬現實技術在教育領域的應用(2)
概念掌握
技能訓練
互動合作學習
教育娛樂
NICE
兒童虛擬世界
第二人生
海皮士樂園
創想王國
虛擬現實技術對傳統教學的影響
傳統教學模式的影響
對教學手段的影響
1.互動啟發式教學
2.發現式教學
3.協同工作式教學
4.情境式教學
對實驗的影響
1.彌補遠程教學條件的不足
2.避免真實實驗或操作所帶來的各種危險
3.徹底打破空間、時間的限製
典型的虛擬現實技術
二、VRML發展曆史
VRML的特點
虛擬現實技術及應用—課程安排
關於教材
我校圖書館教參

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