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虛擬現實在超市及餐廳中的控製(DOC 52頁)

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VR虛擬現實
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虛擬現實
虛擬現實在超市及餐廳中的控製(DOC 52頁)內容簡介

目錄
目錄 I
摘要 IV
關鍵詞 IV
Abstract V
Key words V
前言 VI
第1章 虛擬現實技術 1
1.1 虛擬現實技術簡介 1
1.1.1 虛擬現實技術的概念 1
1.1.2 虛擬現實技術的關鍵技術 1
1.2 VRML概述 2
1.2.1 VRML簡介 2
1.2.2 VRML應用和展望 2
第2章 其它技術支持——3ds max與JavaScript 4
2.1 3ds max概述 4
2.1.1 3ds max簡介 4
2.1.2 3ds max的特點 4
2.1.3 3ds max的應用領域 5
2.2 JavaScript概述 5
2.2.1 JavaScript簡介 5
第3章 使用3ds max技術構建模型 7
3.1 3ds max構建模型的準則 7
3.2 3ds max構建模型的基本方法 7
3.2.1 基本體建模 7
3.2.2 二維線形建模 7
3.2.3 三維修改器建模 8
3.3 利用3D製作動畫 9
第4章 使用VRML技術構建動畫與交互功能 10
4.1 使用VRML構建動畫與交互功能的基本語法 10
4.1.1 使用VRML構建動畫的基本插補器類型 10
4.1.2 使用VRML構建交互功能的基本傳感器類型 10
4.2 使用VRML構建動畫 11
4.2.1 使用VRML構建馬桶蓋的開啟 11
4.2.2 使用VRML構建壓力鍋的煙霧及開啟 12
4.2.3 使用VRML構建天空 13
4.3 使用VRML構建交互功能 14
4.3.1 使用VRML構建冰櫃門開啟的交互功能 14
4.3.2 使用VRML構建超市收銀的交互功能 15
4.3.3 使用VRML構建超市點擊收獲物品的交互功能 16
4.3.4 使用VRML構建超市大門伸縮開啟的交互功能 17
4.3.5 使用VRML構建油煙機聲音的交互功能 18
4.4 使用VRML構建視點、燈光 19
4.4.1 使用VRML構建固定視點 19
4.4.2 使用VRML構建跟隨視點 20
第5章 使用JavaScript構建動態場景的交互 23
5.1 使用JavaScript構建動態場景交互功能的實現 23
5.1.1 利用 JavaScript創建微波爐旋轉加熱動畫 24
5.1.2 利用JavaScript構建洗手池水龍頭的的交互功能 26
5.1.3 利用JavaScript構建燃氣灶開關和火焰大小的交互功能 27
5.1.4 利用JavaScript實現購物車收獲物品和收銀之間切換的交互功能 30
結論 32
總結與體會 33
謝辭 34
參考文獻 35
附錄一 翻譯原文 36
附錄二 翻譯譯文 42


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