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VR虛擬技術初探(PPT 62頁)

所屬分類:
VR虛擬現實
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技術初探
VR虛擬技術初探(PPT 62頁)內容簡介
一 概述
二 VR硬件及交互設備
三 虛擬現實與網絡GIS
四 虛擬現實主要開發技術
五 虛擬環境建模及其工具
六 開發實例:南京師範大學仙林校區虛擬校園
七 發展展望與存在的問題
附錄:參考文獻
VR虛擬技術初探
主要內容
1.1 什麼是虛擬現實
1.2虛擬現實的特點
浸沒感 (Immersion)
交互性 (Interaction)
想象性 (Imagination)
1.3 虛擬現實的分類
1.4 虛擬現實與三維動畫的區別
1.5 虛擬現實技術在現實中的運用
二 VR硬件及交互設備
空間數據采集係統
人體數據捕捉係統
三維交互設備
三維 交互設備
高性能計算機係統
三 虛擬現實與網絡、GIS
3.1虛擬GIS
3.2網絡虛擬GIS介紹
網絡虛擬GIS架構
WEB虛擬GIS的總體結構
3.3 CORBA在網絡虛擬GIS係統結構中的作用
基於CORBA命名服務的網絡VGIS係統映象概念圖
3.4 虛擬地理環境與地理協同
用戶化身
交流模式
四 虛擬現實主要開發技術
4.1 VRML
VRML簡例
4.3 XML
XML與GIS
4.3 X3D
X3D的目標
4.4 JAVA3D
5.1 環境建模技術
5.2 環境建模流程
5.3 AUTOCAD 和3DSMAX 結合進行三維景觀動態仿真
VR數據格式轉換
5.4 Multigen Creator 和Vega 進行三維景觀動態仿真
更專業的建模工具和專業模塊
Paradigm-Vega
Open Flight 格式及APIs
Multigen Creator/Vega 仿真應用實例
六 開發實例:南京師範大學仙林校區虛擬校園
軟硬件環境
實施步驟 1:數據準備階段
步驟2:數據預處理階段
步驟3 數據建模階段
步驟4 建立虛擬現實係統
軟件方麵
硬件方麵
其他方麵
未來展望
..............................

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