動漫角色服裝設計方案(PPT 127頁)
動漫角色服裝設計方案(PPT 127頁)內容簡介
美術與設計學院 動漫設計
角色服裝設計
衣紋褶皺產生原因
重力作用
擠壓
拉伸
風力作用
隨人們動作變化,衣服作用力也隨之變化。
所以畫畫之前要分析一下衣服受力的作用力有哪些。
褶皺的基礎畫法
1、重力作用,擠壓作用 畫法
如果將布平鋪在橫杆上,重力作用,布會下垂。
當兩頭不夠布完全平行伸展時,產生布向中間擠壓,會產生許多褶皺。
將布放在豎立的杆上,上下兩處都綁住,那麼上下兩處都形成褶皺。
群擺的褶皺便是 上方綁住,下方重力垂直的狀態。
2、 拉伸 ,風力作用 畫法
當用夾子夾住布料的兩端,布料的褶皺會在中間交叉,形成交叉褶皺。
當有風力作用與交叉布料時,就會在末端形成卷曲的波狀褶皺。
3 、擠壓褶皺畫法
把圓筒狀的布料 套在一根圓柱上,它會由於重力作用擠壓成一堆,形成非常明顯的交叉形擠壓褶皺。
人體的肘關節內側,膝關節後側,踝關節 是擠壓褶皺最顯著的地方。
拉伸褶皺的畫法
當人物抬手時,將產生以腋窩為中心點,指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶皺。
手臂抬在最低時,褶皺淺少。抬到越高,褶皺越深越多。
褶皺的綜合運用
上肢常見褶皺。人手臂抬起來,肘關節彎曲時裝會產生相應的拉伸和擠壓褶皺。
下肢常見褶皺。 隨著腿的彎曲,伸展,服裝也會形成相應的擠壓,拉伸褶皺。
根據人物動作設計褶皺。
隻要人物動作確定後,服裝基本褶皺方向才能隨之確定。
同一人同一動作,不同服裝也有不同褶皺。
同一動作,褶皺方向相同。但服裝材質不同,褶皺數量和深度也有所不同。
柔軟服裝產生細密的褶皺,較厚較硬的服裝產生褶皺少而稀疏。
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角色服裝設計
衣紋褶皺產生原因
重力作用
擠壓
拉伸
風力作用
隨人們動作變化,衣服作用力也隨之變化。
所以畫畫之前要分析一下衣服受力的作用力有哪些。
褶皺的基礎畫法
1、重力作用,擠壓作用 畫法
如果將布平鋪在橫杆上,重力作用,布會下垂。
當兩頭不夠布完全平行伸展時,產生布向中間擠壓,會產生許多褶皺。
將布放在豎立的杆上,上下兩處都綁住,那麼上下兩處都形成褶皺。
群擺的褶皺便是 上方綁住,下方重力垂直的狀態。
2、 拉伸 ,風力作用 畫法
當用夾子夾住布料的兩端,布料的褶皺會在中間交叉,形成交叉褶皺。
當有風力作用與交叉布料時,就會在末端形成卷曲的波狀褶皺。
3 、擠壓褶皺畫法
把圓筒狀的布料 套在一根圓柱上,它會由於重力作用擠壓成一堆,形成非常明顯的交叉形擠壓褶皺。
人體的肘關節內側,膝關節後側,踝關節 是擠壓褶皺最顯著的地方。
拉伸褶皺的畫法
當人物抬手時,將產生以腋窩為中心點,指向手臂伸展的方向呈放射性的拉伸褶皺。
手臂抬在最低時,褶皺淺少。抬到越高,褶皺越深越多。
褶皺的綜合運用
上肢常見褶皺。人手臂抬起來,肘關節彎曲時裝會產生相應的拉伸和擠壓褶皺。
下肢常見褶皺。 隨著腿的彎曲,伸展,服裝也會形成相應的擠壓,拉伸褶皺。
根據人物動作設計褶皺。
隻要人物動作確定後,服裝基本褶皺方向才能隨之確定。
同一人同一動作,不同服裝也有不同褶皺。
同一動作,褶皺方向相同。但服裝材質不同,褶皺數量和深度也有所不同。
柔軟服裝產生細密的褶皺,較厚較硬的服裝產生褶皺少而稀疏。
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