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平麵設計輸出十大陷阱(doc 5頁)

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IT行業
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相關資料:
平麵設計, 輸出, 陷阱
平麵設計輸出十大陷阱(doc 5頁)內容簡介
平麵設計輸出十大陷阱內容摘要:
一,RGB圖未轉CMYK   
   後果:大部分的軟件(Freehand,Pagemaker等)不會將RGB圖分色,如果誤用了RGB圖,出來的分色軟片或是隻在黑版上有圖,其他色版圖像的部分空空如也,或是在四個色版上有等值的灰度圖。
   解決:如果你用的掃描機支持直掃CYMK,最好能夠直接掃描為四色文件;如果你隻能得到RGB,那一定不要忘記在輸出之前將RGB轉為CYMK。
   秘訣:從文件名或是文件圖標上很難看出是RGB還是CYMK,逐一打開又太麻煩。對於TIFF圖來說,可以從排版或拚版軟件中觀察圖像的預視顏色來做出判斷:CYMK的TIFF圖預視比較鮮豔且不自然,RGB的則是比較自然的顏色。至於EPS圖,從預視上就很難區分了,在不放心的情況下隻能逐一檢查。
二,Freehand中字體用Heavy(加重),Pagemaker中字體用Bold(粗體)
   後果:如果FreeHand中的中文字體用了Heavy,大多數情況一定會糊字;而在PageMaker中的中文字體用了Bold,則一定會是帶齒的重疊字,同樣PageMaker中的其他字體效果也會出問題。
   解決:盡量避免用以上的效果。如果字體需要加粗,應選用相應的粗體中文字,如選粗宋體或大黑體。如實在沒有相應的粗體字,則可在FreeHand中利用Fill and Stroke來做,但有一個經驗公式,即所加的字邊不能超過原字號大小的3%。如字體本身就是粗體字,則這個比例還應更小。
三,FreeHand中用錯Fill and Stroke(填充預字邊)
  後果:利用Fill and Stroke 可以使字體加粗,也可以使字有不同顏色的字邊。但使用不當會造成糊字,或是字邊太粗,將字本身的顏色都擠沒了。
   解決:字邊不能超過原字號大小的3%。
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