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2005-2006中國電信增值產業研究簡版報告doc8

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通信企業管理
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中國電信, 增值, 產業研究, 簡版報告
2005-2006中國電信增值產業研究簡版報告doc8內容簡介
據信息產業部的數據,截止到2005年12月,中國上網用戶總數達到網民總人數為11100萬人,比2004年增長18.1%,其中使用寬帶上網的人數達到6430萬;上網計算機達到4950萬台,增長了18.99%;CN下注冊的域名數、網站數分別達到109萬和29萬;網絡國際出口帶寬總數達到136106M,IPv4地址總數74,391,296個,分別比去年同期增長83%和24.1%。
 2005年,中國網絡遊戲行業市場規模達到57億元。2006年預計達到74億元,2007年則達到88.9億元。2005 年,我國上網用戶中經常進行網絡遊戲娛樂的用戶所占比例達到33.2%。目前中國網絡遊戲玩家接近2000萬人,其中19歲至25歲的占59.9%。網絡遊戲廠商接近300家,其中遊戲開發商約為150家,僅次於韓國而位居世界第二,網絡遊戲產品近200款。不過雖然我國網絡遊戲的市場潛力巨大,但目前國產遊戲隻占市場份額的10%。
 近兩年來,即時通訊軟件(Instant Messenger,IM)的發展突飛猛進。2005年,我國即時通訊用戶達到8267 萬人,2006 年將達到10334 萬人。從中國各即時通訊軟件月度活躍用戶數量(含重複用戶)上看,QQ還是占有較大的用戶比例,占63.4%,其次是MSN 和網易泡泡,分別占16.6%和6.2%。2005年,中國總體收費郵箱市場規模達到了8.8億。在經曆了2001-2005年的大幅度增長變化之後,由於基數增大,總體收費郵箱市場規模增長速度逐漸減小。2006年,預計增長率為17%,規模達到10.3億元。到2007年,將會達到12.1 億元。2005年中國活躍電子郵箱數量總量已經達到3.5億個。企業收費郵箱逐漸得到用戶認可,為收費郵箱市場提供了強勁的增長動力

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