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某款手機遊戲的開發與測試(doc 21頁)

所屬分類:
家電企業管理
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288 KB
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相關資料:
手機遊戲, 開發, 測試
某款手機遊戲的開發與測試(doc 21頁)內容簡介

某款手機遊戲的開發與測試目錄:
1引 言………………1
2 手機遊戲的現狀和J2ME的概況………………1
2.1軟件現狀………………1
2.2 J2ME概況………………2
2.2.1 J2ME的由來………………2
2.2.2 J2ME的3層體係結構及MIDP簡介………………2
2.2.3 Configuration和Profiles………………3
2.3 J2ME現狀和前景………………4
2.4 手機遊戲業務………………5
3 開發環境介紹………………5
3.1開發環境………………5
3.2 關於SONYERICSSON WIRELESS TOOL KIT………………5
4手機遊戲(堡壘)的開發………………5
4.1 遊戲的的思路、構想………………5
4.1.1 遊戲想法的產生………………5
4.1.2 對遊戲設計的初步認識………………6
4.1.3 模塊成型階段………………6
4.2 程序的類結構………………7
4.3 遊戲的流程圖………………7
4.4 遊戲的實現………………8
4.4.1 主類GameMIDlet的實現………………8
4.4.2 遊戲畫布MyGame類的實現………………13
4.4.3 玩家精靈GamePlayer類的實現………………17
4.4.5 SoundEffects類的實現………………19
5 程序設計過程中遇到的一些重要問題………………19
5.1 關於碰撞的問題………………19
5.2 關於遊戲畫麵的顯示問題………………20
結 論………………20
參考文獻………………20

某款手機遊戲的開發與測試內容提要:
隨著手機業務的迅速發展,手機遊戲逐漸成為移動增值服務的興奮點。本畢業設計就著眼於J2ME技術的應用,設計與開發一款探險類手機遊戲(堡壘)。
該堡壘遊戲是基於J2ME開發的手機RPG遊戲,采用midp2.0技術實現了菜單、地圖、主角動作及怪物動作和AI等,主要通過精靈間的碰撞檢測來觸動事件發生。遊戲的主流程是玩家利用手機鍵盤操作主角在堡壘中拾取道具破解迷宮,並且隨著關數的增加,遊戲的難度也逐漸增加。另外,遊戲中還包括了排行榜,聲音設置,幫助等各種附加功能。其中充滿了趣味性和刺激性,是適合各年齡段的益智冒險類遊戲。
本論文介紹了J2ME的相關技術及該堡壘遊戲程序的結構分析和具體功能的實現。


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