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虛擬數控車削加工係統探討(doc 79頁)

所屬分類:
數控加工
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相關資料:
數控車, 車削, 加工, 係統探討
虛擬數控車削加工係統探討(doc 79頁)內容簡介

虛擬數控車削加工係統探討目錄:
第1章、緒論……1
1.1、虛擬製造技術概述……1
1.2、虛擬加工技術的發展及現狀……5
1.3、課題來源、研究內容及意義……7
第2章、係統總體框架……9
2.1、係統總體設計……9
2.2、係統主要類介紹……10
2.3、係統界麵……12
2.4、係統開發平台……13
2.4.1、Win32多線程技術……13
2.4.2、VC++6.0編程方法……15
2.4.3、OpenGL簡介……15
2.4.4、MFC模式下OpenGL編程關鍵技術……16
2.4.5、係統幫助的開發……18
2.5、本章小結……19
第3章、數控代碼分析……20
3.1、數控語言結構及其特點……20
3.2、數控程序翻譯……21
3.2.1、詞法分析……23
3.2.2、語法分析……26
3.2.2、語義分析……31
3.2.3、執行翻譯……32
3.3、本章小結……34
第4章、虛擬加工過程實現……35
4.1、幾何建模技術……35
4.1.1、三維實體建模……35
4.1.2、基於圖像空間建模……36
4.1.3、離散矢量建模……37
4.2、插補算法……38
4.2.1逐點比較直線插補……39
4.2.2逐點比較圓弧插補……40
4.3、二維仿真……43
4.3.1、MFC圖形編程方法……43
4.3.2、二維動畫仿真方法……45
4.4、三維仿真……47
4.4.1建模方法……47
4.4.2雙緩存動畫技術……51
4.4.3三維仿真算法……52
4.5、加工實例及效果分析……53
4.6、本章小結……55
第5章、通信功能實現……56
5.1、數控係統的通信……56
5.1.1串口通信基本概念……56
5.1.2數控係統常用串口通信接口標準……57
5.2、串口通信編程方法……59
5.3、虛擬加工係統通信功能實現……60
5.3.1、串口通信類……60
5.3.2、通信線路連接……61
5.3.3、通信協議設置……62
5.3.4、通信程序實現……63
5.4、本章小結……67
第6章、總結與展望……68
6.1、全文總結……68
6.2、展望……69
參考文獻……70
攻讀碩士學位期間發表的論文……73
致謝……74


虛擬數控車削加工係統探討內容提要:
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)是隨著科學和技術的進步、軍事和經濟的發展而興起的一門由多學科支撐的新技術,它是計算機圖形學、人工智能、計算機網絡、信息處理等多種技術綜合發展的產物。從本質上講,虛擬現實是一種先進的計算機用戶接口,它通過給用戶提供諸如視覺、聽覺、觸覺等各種直觀而又自然的實時感知交換手段,最大限度地方便用戶操作,從而減輕用戶的負擔,提高整個係統的工作效率。虛擬現實技術具有多感知性、臨場感、交互性、自主性等重要特征。
21世紀製造業麵臨市場全球化、需求多樣化、環保意識增強等方麵的挑戰,虛擬現實技術的發展為解決這些問題提供了新的模式。隨著虛擬現實技術在製造業中的廣泛應用,虛擬設計、虛擬製造、虛擬裝配等方麵都得到不斷深入的研究。虛擬數控加工技術是虛擬製造領域重要的研究方向,通過對數控加工過程的仿真,以虛擬加工的形式在計算機上完成對數控程序的檢驗,從而替代或減少實際的試切工作,能有效降低產品製造成本。總之運用虛擬現實等現代信息技術對傳統製造業進行改造,能大大提升我國製造業信息化程度,對增強我國產品國際競爭力有重要意義。


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