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3DMAX渲染器全麵講解(doc 40頁)

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IT行業
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3d
3DMAX渲染器全麵講解(doc 40頁)內容簡介

3DMAX渲染器全麵講解目錄:
一、開始的設置:
二、VRayDisplacementMOD置換模式修改器:
三、山的製作方法:
四、Vray燈光係統
五、調用材質的方法
六、自發光材質人造光線中用的特別多。

3DMAX渲染器全麵講解內容提要:
山的製作方法:
弄一個Plane——到修改器——調節分段數 ——在修改器下添加一個Noise——設置噪波 (調節山的大小),設置X軸向的高度 ——這時會出現問題,山的接口處不好處理(處理方法:在添加Noise之前,先給Plane施加一個Edit poly修改器,選擇點子物體,選擇Plane上的區域,不選擇邊界就好了)——再轉成Poly就OK了。
背景用貼圖的方法:點擊文件菜單麵板欄同一欄中的 —— ——給他附上一張外界貼圖


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