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某公司管理知識學小遊戲(doc 28頁)

所屬分類:
管理知識
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相關資料:
公司管理知識, 管理知識學, 小遊戲
某公司管理知識學小遊戲(doc 28頁)內容簡介

某公司管理知識學小遊戲內容提要:
啤酒遊戲,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學院所發展出來的一種類似「大富翁」的策略遊戲。 Sloan 管理學院的學生們,各種年齡、國籍、行業背景都有,有些人甚至早就經手這類的產/配銷係統業務。然而,每次玩這個遊戲,相同的危機還是一再發生,得到的悲慘結果也幾乎一樣:下遊零售商、中遊批發商、上遊製造商,起初都嚴重缺貨,後來卻嚴重積貨,然而,消費者的需求變動,卻也隻有第二周那一次而已!如果成千成萬、來自不同背景的人參加遊戲,卻都產生類似的結果,其中原因必定超乎個人因素之上。這些原因必定藏在遊戲本身的結構裏麵。
遊戲是這樣進行的:由一群人,分別扮演製造商、批發商和零售商三種角色,彼此隻能透過訂單/送貨程序來溝通。各個角色擁有獨立自主權,可決定該向上遊下多少訂單、向下遊銷出多少貨物。至於終端消費者,則由遊戲自動來扮演。而且,隻有零售商才能直接麵對消費者。
第六周:開始欠貨。真慘!本周隻到了 6 箱情人啤酒而已。還是有 8 箱啤酒的顧客需求量,但庫存已然耗盡。你隻好跟兩位預約的老顧客說:下次一有貨,一定先通知你們......望著空空的貨架,想著:要是還有貨,不知道可以多賺多少筆呀......真可惜......好象在方圓百裏裏頭,隻有你這一家才有賣情人啤酒。而且,照顧客預約的情況看來,搶手程度好象還會增加;以前可從來沒有人會預約的......。本來想再多訂一點,但,一想到前幾周多下的訂單,可能就快送過來了。於是,你抑製住衝動,還是維持原狀:訂了 16 箱。希望本周欠 2 箱的慘狀能趕快解決掉。


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