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2010年遊戲業務營銷工作計劃介紹(ppt 51頁)

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營銷計劃
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遊戲業務, 業務營銷, 營銷工作計劃
2010年遊戲業務營銷工作計劃介紹(ppt 51頁)內容簡介

2010年遊戲業務營銷工作計劃介紹目錄:
一、營銷工作目標
二、目標用戶研究
三、遊戲產品規劃
四、營銷工作計劃
五、營銷活動規劃
六、全網推廣建議

2010年遊戲業務營銷工作計劃介紹內容簡介:
中國移動、沃達豐、軟銀、Verizon 達成協議,共同建立“聯合創新實驗室”(Joint Innovation Lab,JIL),基於聯合的市場規模和研發實力影響全球通信產業的發展。JIL重點關注JIL Game業務的發展。
國內手機遊戲收入為20億元,僅占整體遊戲市場的3.6%。與國際市場23%的占比相差巨大。
2010年遊戲業務KPI統計口徑:包括自有(5:5分成)的單機遊戲 、WAP圖文遊戲、遊戲包,以及所有手機網遊業務。
1.從產品策略上,將實施現有合作業務向自有業務遷移策略,計劃用2年時間將現有單機遊戲業務由15:85轉成以50:50分成為主的自有業務模式,自有渠道將優先推廣精品單機遊戲。基於現有存量,預計全年實現KPI用戶遷移50萬戶(年化值)以上;
2.通過精確營銷手段,加強用戶活躍度,預計全年可以淨增KPI用戶30萬戶(年化值) ;
3.加強整合營銷,拓展新增市場,預計全年淨增KPI用戶30萬以上。
4.從渠道建設上,將加強G3終端內置,預計實現單機用戶轉化300萬,淨增KPI用戶(年化值)25萬;
5.從營銷活動上,將強化線上Game Friday遊戲日線上營銷,全年淨增KPI年化用戶50萬戶(含網遊);並通過JIL等四大主題活動,淨增年化用戶30萬戶。


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