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某年度傳媒行業投資策略分析報告(pdf 13頁)

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某年度傳媒行業投資策略分析報告(pdf 13頁)內容簡介

某年度傳媒行業投資策略分析報告目錄:
一、某年傳媒業投資機會展望
二、某年數字電視產業將進入成長期
三、某年我國數字電視用戶有望超過600萬
四、數字電視產業推動力量分析
五、有線電視公司將是受益主體
六、網絡遊戲產業繼續高增長
七、彙率和升息影響分析
八、某年行業策略
九、重點公司分析

某年度傳媒行業投資策略分析報告內容簡介:
數字電視
數字電視標準有望在某年出台。由於國家推廣數字電視的宏偉目標和2008奧運會的現實壓力,某年已成為了必須推出標準的最後年頭,否則推廣數字電視的進程和產業的發展將受到阻礙。
數字電視用戶將快速增長。隨著國家依地區整體平移的逐步實施,和付費電視的
推廣,數字電視用戶有望在某年獲得快速增長,用戶數有望超過600萬,快速增長的用戶將推動產業鏈相關產業的快速發展。
我們預期某年有線電視類業務將獲得新的增長動力,移動電視類業務將獲得
高速增長,內容製作將吸引入大量資金,有望獲得一些突破性的發展,成為數字電視產業未來最龐大的一塊蛋糕。
有線運營公司是上市公司中因數字電視產業發展最直接最先的受益者,體現在用
戶收視費的提高、來自付費頻道的收入分成,和一些新的收入模式。從產業的長遠發展看,我們認為產業鏈上遊內容製作及相關產業將是最大、最有潛力的市場,但目前對上市公司影響有限;產業鏈下遊電視廠商和機頂盒廠商的競爭模式不可能改變,廠商不可能分享到超額利潤。
網絡遊戲
全球網絡遊戲市場進入規模上的高速增長期,某年增長速度分別為
56%、36%、30%。我國已經進入網絡遊戲高速成長期,產業也初具規模,預計未來二年增長率在60%以上,網絡遊戲成為互聯網產業的新增長點。


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