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某網絡公司社交業務管理知識發展報告(DOC 40頁)

所屬分類:
業務管理
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網絡公司, 業務管理知識, 發展報告
某網絡公司社交業務管理知識發展報告(DOC 40頁)內容簡介

某網絡公司社交業務管理知識發展報告(DOC 40頁)目錄:

1.網絡社交遊戲產業發展現狀和主要特點
2.網絡社交遊戲管理狀況與政策分析
3.網絡社交遊戲產品及營銷模式
4.市場分析及市場規劃
5.係統建設方案
6.投資估算
7.經濟與社會效益分析
8.關於我們

某網絡公司社交業務管理知識發展報告(DOC 40頁)簡介:

GDC Online關於社交遊戲未來五大趨勢的測評方向是:1)社交遊戲商業不會迅速衰退(傳統PC遊戲及客戶端網絡遊戲MAU持續衰退);2)社交遊戲在畫麵和原創性上進一步提高;3)社交遊戲轉戰網頁平台(正在進行嚐試);4)FarmVille(社交遊戲代表性作品)“邪惡”或“有趣”的論戰繼續上演;5)傳統遊戲大品牌紛紛登陸Facebook等社交平台網站。
Gamasutra則認為社交遊戲有三大趨勢:1)網頁社交遊戲迅速崛起(英國一年時間智能網頁增長161%);2)基於位置信息服務繼續盛行(Playdom創始人Rich Thompson已經搶灘推出Wild Needle);3)社交廣告遊戲開始大行其道(品牌廣告開始大力搶灘社交遊戲市場,2012年為2.71億美元)。
國內知名社交遊戲開發商奇矩互動公司則認為社交遊戲的未來趨勢是出現更多精品化的遊戲,領域的發展突飛猛進以及品牌廣告與社交遊戲的結合更加緊密。


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