VR虛擬現實機器人娛樂平台商業計劃書(PPT 29頁)
VR虛擬現實機器人娛樂平台商業計劃書(PPT 29頁)內容簡介
1.1 項目介紹
1.2 商業模式
1.3 團隊核心人員介紹
1.4 項目願景
2.1 市場規模
2.VR遊戲領域的市場預測與分析
2.2 市場調研
2.3 市場概述
2.4 行業痛點
2.5 解決方式
2.6 競爭對手分析
2.7 競爭優勢
3.1 核心成員以及公司的發展曆程
3.2 發展規劃
4.1 投資需求
4.2 投資回報
產品介紹
我們的機器人在國內知名欄目軍武次位麵播放量高達300多萬,
初號與2號機器人在B站播放量近30萬(圖片右側),
在國內我們已經建立起了自己一定量級粉絲群體,形成了一定的IP影響力。
我們結合外骨骼控製配套開發了VR虛擬對戰遊戲,
不僅能實現控製實體的機器人機甲對戰還能實現VR虛擬現實遊戲機甲對戰。
移動端平台APP開發中
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1.2 商業模式
1.3 團隊核心人員介紹
1.4 項目願景
2.1 市場規模
2.VR遊戲領域的市場預測與分析
2.2 市場調研
2.3 市場概述
2.4 行業痛點
2.5 解決方式
2.6 競爭對手分析
2.7 競爭優勢
3.1 核心成員以及公司的發展曆程
3.2 發展規劃
4.1 投資需求
4.2 投資回報
產品介紹
我們的機器人在國內知名欄目軍武次位麵播放量高達300多萬,
初號與2號機器人在B站播放量近30萬(圖片右側),
在國內我們已經建立起了自己一定量級粉絲群體,形成了一定的IP影響力。
我們結合外骨骼控製配套開發了VR虛擬對戰遊戲,
不僅能實現控製實體的機器人機甲對戰還能實現VR虛擬現實遊戲機甲對戰。
移動端平台APP開發中
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