全球電子商務發展動態點評(ppt 76頁)
全球電子商務發展動態點評目錄:
一、全球電子商務發展動態
二、10%全球人口已上網
三、IDC:全球電子商務貿易將大幅增長
四、亞太地區網路及電子商務在2006年將有亮麗表現
五、美國網絡流量居全球之冠,
六、中國次之!
七、中國將成亞太區電子商務發展的主導力量
八、某年中國上網人口達5,910萬人
九、韓國電子商務B2C交易已達4,668 億韓圜
十、滬上企業網站莫成空架子
十一、某年全球電子賭博營業額將達145億美元
十二、某年全球線上遊戲產值將達29億美元
十三、IDC:亞太地區網絡遊戲玩家多於網上購物者
十四、IDC:網絡玩家男性占9成
十五、中國網絡遊戲產業年增近50%年產值已達十億
十六、韓網絡遊戲商市場開拓理念:一切為中國人
十七、台灣:電子遊戲進入大學課堂可拿碩士學位
十八、韓流橫掃中國網絡遊戲
十九、網絡遊戲業蹣跚起步
二十、盛大公司將推出自主研發的網絡遊戲
全球電子商務發展動態點評內容提要:
? 電子商務發展方麵,B2B電子商務交易占整體電子商務交易額的95%。以Forrester的數據為例, UNCTAD估計2002年全球電子商務交易量約達2.3兆美元,較2001年成長50%,預測到今(2003)年底時全球電子商務將成長到3.9兆美元的規模,2006年則為12.8兆美元;而2006年時全球商務交易中電子商務將占其中18%的交易量。
美國的電子商務發展仍然領先全球,美國的電子商務交易量占全球電子商務交易量的45%,西歐則為25%,日本則有15%。估計2006年時美國的電子商務交易量(大部分來自B2B交易)將占該國整體交易量約26%,西歐國家則為19%。
? 此外,該報告估計2002年全球行動商務交易額約為500億美元,2005年則成長到2250億美元,B2C交易為主要收入來源。美國和西歐的行動商務發展在未來三年內將領先其它地區,但亞太國家的後勢備受看好,估計2005年時亞太的行動商務交易量將占全球的40%之多。
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