墨雨藝術設計工作室3DVR教程(DOC 34頁)
墨雨藝術設計工作室3DVR教程(DOC 34頁)內容簡介
內容摘要
第一次課
(一)視圖及視圖控製工具
1)理解各視圖代表的含義並熟練切換視圖
頂視圖(T)底視圖(B)
前視圖(F)左視圖(L)
企業管理圖(P)用戶視圖(U)
後視圖(V-後)右視圖(V-右)
2)熟練運用視圖控製工具
縮放視圖:滾輪
平移視圖:按住滾輪移動
全圖顯示:ALT+CTEL+Z
隻全圖顯示被選擇的物體:選中物體後按Z
局部放大:CTEL+W
旋轉視圖:ALT+滾輪
全部解凍ALT+F全部取消隱藏ALT+H
3)其它:視口顏色(視口背景色-加載自定義-視口顏色)移動線框顯示J
自適應降級O
(二)基本工具的使用
選擇工具:Q
CTEL加選ALT減選CTEL+I反選
移動工具:W
軸約束A去掉網格G按名稱選擇H
捕捉工具:S一般使用2.5維
F5X軸F6Y軸F7Z軸F8XYYZZX軸
旋轉工具:E
縮放工具:R
複製物體:按SHIFT後移動物體
對齊工具:ALT+A
快速渲染:SHIFT+Q養成隨時觀察的好習慣
其它:CTEL+Z返回
(三)創建立方體第一個參數Y軸第二個參數X軸第三個參數Z軸
(四)保存打開文件並會設置係統單位
(五)利用不同視圖創建立方體的方法創建房子
第二次課
(一)掌握標準三維物體中的立方體圓球體圓柱體注:理解段數含義
擴展幾何體中的倒角立方體
複合幾何體中的布爾注:理解布爾是圖形之間的一種相加想減相交的運算,布爾忌諱
圖形結構重合。
..............................
第一次課
(一)視圖及視圖控製工具
1)理解各視圖代表的含義並熟練切換視圖
頂視圖(T)底視圖(B)
前視圖(F)左視圖(L)
企業管理圖(P)用戶視圖(U)
後視圖(V-後)右視圖(V-右)
2)熟練運用視圖控製工具
縮放視圖:滾輪
平移視圖:按住滾輪移動
全圖顯示:ALT+CTEL+Z
隻全圖顯示被選擇的物體:選中物體後按Z
局部放大:CTEL+W
旋轉視圖:ALT+滾輪
全部解凍ALT+F全部取消隱藏ALT+H
3)其它:視口顏色(視口背景色-加載自定義-視口顏色)移動線框顯示J
自適應降級O
(二)基本工具的使用
選擇工具:Q
CTEL加選ALT減選CTEL+I反選
移動工具:W
軸約束A去掉網格G按名稱選擇H
捕捉工具:S一般使用2.5維
F5X軸F6Y軸F7Z軸F8XYYZZX軸
旋轉工具:E
縮放工具:R
複製物體:按SHIFT後移動物體
對齊工具:ALT+A
快速渲染:SHIFT+Q養成隨時觀察的好習慣
其它:CTEL+Z返回
(三)創建立方體第一個參數Y軸第二個參數X軸第三個參數Z軸
(四)保存打開文件並會設置係統單位
(五)利用不同視圖創建立方體的方法創建房子
第二次課
(一)掌握標準三維物體中的立方體圓球體圓柱體注:理解段數含義
擴展幾何體中的倒角立方體
複合幾何體中的布爾注:理解布爾是圖形之間的一種相加想減相交的運算,布爾忌諱
圖形結構重合。
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