基於桌麵虛擬現實技術的虛擬駕駛係統的研究與開發(PDF 72頁)
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- VR虛擬現實
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- 虛擬現實技術
主要內容
第一章緒 論
第二章虛擬駕駛係統VDS一1的架構
第三章VDS.1的視景子係統的設計
第四章VDS.1係統中虛擬車輛的設計
第五章總結與展望
內容摘要
第一章緒 論
1.1虛擬駕駛係統的背景
隨著我國經濟的不斷發展,越來越多的汽車作為代步工具進入大眾化家庭,汽車
的普及催生了大批的非職業化駕駛員,汽車駕駛訓練的工作量有了很大程度的提高。
駕校需要購置更多的車輛提供駕駛訓練,並且加大教師的配備,來滿足市場的需求,
這與資金的投入產生了矛盾;采用實車進行汽車駕駛訓練存在著汙染、高成本、危險
性高、場地不足等限製,市場的供應和需求的矛盾促使人們尋求新的駕駛訓練方式。
計算機性能的提高和虛擬現實技術的發展,為在計算機上模擬汽車駕駛環境,進
行駕駛訓練提供了可能。計算機仿真技術、實時圖形圖像處理技術的飛速發展,為汽
車仿真的研究提供了有力的工具和幫助。利用仿真技術可以進行不同虛擬環境的開發
和多種車輛模型的設計,為汽車駕駛訓練丌辟了新方向。利用虛擬駕駛係統進行訓練,
不受時間、場地和氣候的限製,在達到培訓質量的前提下,具有經濟、環保的優點,
因此,利用計算機來開發汽車虛擬駕駛係統是一種有效的手段。
虛擬現實技術的提出和發展,為汽車虛擬駕駛係統的研究和開發提供了新手段。
虛擬現實技術又稱靈境技術,是一種先進的計算機界麵技術,通過給用戶提供視覺、
聽覺、觸覺的交互手段,使用戶產生強烈的沉浸感,帶有實時交互功能的操作,能減
輕用戶的負擔,提高係統的工作效率【∞】。美國科學家自1989年首次提出虛擬現實技
術以利41,這項技術發展十分迅速,並廣泛應用於軍事、航空航天、自動控製、醫療、
娛樂、教育等領域。將虛擬現實技術應用於汽車訓練,即利用計算機構建用於汽車駕
駛訓練的虛擬環境和用於訓練的車輛,產生“人.車.環境”閉環係統,在這一閉環係
統中駕駛汽車,可根據車輛的行駛不斷變換相應的虛擬視景、場景音效和車輛的運動
仿真,使駕駛員沉浸到這一環境中,並根據虛擬環境中產生的觸覺,聽覺和視覺,變
換相應的駕駛動作,使得虛擬駕駛車輛的位置在行駛環境中不斷變化,以此產生駕駛
員和虛擬環境的交互,達到訓練駕駛員動作的目的。這種能夠正確模擬汽車駕駛動作,
獲得實車駕駛感覺的仿真係統就是汽車虛擬駕駛係統,它是既能進行汽車駕駛訓練,
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