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虛擬室內漫遊係統研究與實現(PDF 76頁)

所屬分類:
VR虛擬現實
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係統研究
虛擬室內漫遊係統研究與實現(PDF 76頁)內容簡介
內容摘要
第一章緒論
虛擬現實”1(Virtual Reality,簡稱VR)是一項涉及計算機圖形學、人機交互、
人工智能等學科的綜合技術,它的目的是用計算機來生成一個逼真的三維感覺世
界,給觀眾以如同真實世界的體驗。虛擬現實技術從出現至今,經過十幾年的發
展,已經逐步走進了人們的日常生活,無論是在遊戲、廣告宣傳還是在建築設計、
軍事仿真等領域都顯示出強大魅力。虛擬現實係統利用各種先進的硬件技術及軟
件工具,設計出合理的硬件、軟件及交互手段,模擬真實場景,提供給參與者最
真實的體驗和最逼真的感受,使得一些在現實中不能實現、不易實現或受外界影
響很大的行為成為可能。利用這一技術我們可以足不出戶遊覽風景勝地,可以漫
遊虛擬博物館欣賞文物,可以遊覽虛擬校園欣賞校園景致,可以遊覽我們想購買
的住房等等。
虛擬現實的出現,無疑也為創新的藝術與技術相結合的建築設計領域開拓了
一個新的思路,它打破了以往建築設計“從平麵、立麵、剖麵和三維模型”的表
現模式,設計者可以在任意時間“走進”自己的設計場景空間中,從任意的角度
觀察和檢討自己的設計,身lf每其境地感受空間、尺度、環境光線甚至聲音的變化,
從而使設計創作更加完美。利用虛擬現實進行虛擬室內漫遊,從而實現對室內的
設計效果進行評估,這是一種新的嚐試,其目的是在規劃、設計階段,使人們能
夠在一種虛擬的三維環境中,用動態和交互方式對未來的住宅進行身臨其境的、
全方位的審視。
虛擬室內漫遊係統應用於房屋銷售將成為開發商的有力工具。與沙盤模型相
比,它可以是實際房屋的全尺寸模型,而且可以借助於鼠標觀看房屋的結構,便
於用戶選擇住房。與樣品房相比,具有花費時間短,節約資金的特點;在一定情
況下交互更方便,更自然:使人感覺到更強的真實感。這些優點使得此類係統在
人與設備交互較多的應用上有著廣闊的市場前景,也為虛擬現實技術在建築業、
房地產業的應用開辟了一片新天地。
研究這一課題,有著明顯的現實意義,本論文對虛擬漫遊技術中的幾何建模、
圖形圖像繪製的簡化、碰撞檢測等方麵進行了研究,並在微機上實現一個虛擬室
內漫遊係統。
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