您現在的位置: 18luck新利全站下载 >> 管理信息化>> VR虛擬現實>> 資料信息

基於虛擬現實的場景漫遊技術研究(PDF 72頁)

所屬分類:
VR虛擬現實
文件大小:
3369 KB
下載地址:
相關資料:
虛擬現實, 技術研究
基於虛擬現實的場景漫遊技術研究(PDF 72頁)內容簡介
內容摘要
第一章 緒論
1.1虛擬現實技術
虛擬現實對很多人來說己經不是一個陌生的名詞。雖然它出現在報紙、電視、電影
等媒體上的時間不長,但由於它給人們展現的是一門似乎非常神奇的技術,能把人類帶
入各種夢幻般的境界,因而引起人們的廣泛興趣。拋開這些不說,虛擬現實其實是能應
用到許多領域的一個 於分嚴肅的研究課題,認識這 一點是非常重要的。世界上,雖然虛
擬現實正在以很快的速度發展,但虛擬現實係統中還有大量的問題沒有解決,這也是虛
擬現實仍然是最有吸引力的研究領域之一的原因。
1.1.1虛擬現實的基本概念
虛擬現實131 (Virtual Realit y ,簡稱VR),又譯為靈境,是由美國科學家7. Lanier在
1989年首先提出的。它是一種綜合計算機圖形技術、多媒體技術、傳感器技術、人機交
互技術、網絡技術、立體顯示技術以及仿真技術等多種科學技術發展起來的計算機領域
的最新技術,也是力學、數學、光學、機構運動學等各種學科的綜合應用,這種複雜性使
得它至今尚沒有確定的定義。簡單的顧名思義,它可以理解為通過建立虛擬環境,使人
感覺猶如處在現實環境中 樣。日前公認的較精確定義是: 采用以計算機技術為核心的
現代高科技生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定範圍的虛擬環境(Virtual Environment.
V E ),用戶借助必要的設備 (如特製的服裝、頭盔、手套和鞋) 以自然的方式與虛擬環
境中的實體對象進行交互作用、互相影響,從而產生身臨其境的感受和體會。[1)[21
虛擬現實的本質是將不可視的想象力變成有形體構成的場景,強調的是逼真性和科
學的可視性,其基本特性是它的三“I”特性:沉浸 (Imm ersion)特性,交互(Interaction )
特性和想象 (Imagination) 特性 如圖1.1所示。
沉浸 (Im m ersion) 特性是指用戶作為主角存在於虛擬環境中的真實程度。理想的
虛擬環境應該達到使用戶難以分辨真假的程度,如可視場景應隨著視點的變化而變化,
甚至超越真實,如實現比現實更逼真的照明和音響效果等。
..............................

Baidu
map