交互性RVR虛擬現實藝術(PDF 21頁)
- 所屬分類:
- VR虛擬現實
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- 虛擬現實
交互性RVR虛擬現實藝術(PDF 21頁)內容簡介
目錄
摘要 . i
Abstract i
表目錄 iv
1.緒論 1
1.1 創意來源及背景. 1
1.2 國內外研究現狀 1
1.3 研究內容及意義. 1
2.總體設計 2
2.1 瞳孔檢測與跟蹤技術 . 2
2.1.1 概述. 2
2.1.2 流程. 3
2.1.3 應用. 3
2.1.4 研究現狀 . 3
2.2 交互性立體成像技術 . 4
2.2.1 原理. 4
2.2.2 優化. 4
2.2.3 發展前景 6
2.3 VR(虛擬現實)藝術視頻主體製作 . 6
2.3.1 CG 技術 6
2.3.2 光場技術 7
2.4 個性化電影分級. 7
2.4.1 基本流程 . 7
2.4.2 基本設想 . 8
2.4.3 實際應用舉例 9
2.4.4 技術和知識基礎:. 10
2.5 潛意識劇情選擇係統. 11
2.5.1 基本流程 . 11
2.5.2 實際應用舉例 11
2.6 互動性移情手法. 12
2.6.1 基本流程 . 12
2.6.2 實際應用舉例 12
2.6.3 交互性視覺 VR 藝術的藝術意義 13
3. 意義及發展前景 . 14
3.1 意義 . 14
3.2 發展前景 14
3.3 市場分析 14
4.結束語 14
參考文獻 . 15
附錄一. 15
附錄二. 1
..............................
摘要 . i
Abstract i
表目錄 iv
1.緒論 1
1.1 創意來源及背景. 1
1.2 國內外研究現狀 1
1.3 研究內容及意義. 1
2.總體設計 2
2.1 瞳孔檢測與跟蹤技術 . 2
2.1.1 概述. 2
2.1.2 流程. 3
2.1.3 應用. 3
2.1.4 研究現狀 . 3
2.2 交互性立體成像技術 . 4
2.2.1 原理. 4
2.2.2 優化. 4
2.2.3 發展前景 6
2.3 VR(虛擬現實)藝術視頻主體製作 . 6
2.3.1 CG 技術 6
2.3.2 光場技術 7
2.4 個性化電影分級. 7
2.4.1 基本流程 . 7
2.4.2 基本設想 . 8
2.4.3 實際應用舉例 9
2.4.4 技術和知識基礎:. 10
2.5 潛意識劇情選擇係統. 11
2.5.1 基本流程 . 11
2.5.2 實際應用舉例 11
2.6 互動性移情手法. 12
2.6.1 基本流程 . 12
2.6.2 實際應用舉例 12
2.6.3 交互性視覺 VR 藝術的藝術意義 13
3. 意義及發展前景 . 14
3.1 意義 . 14
3.2 發展前景 14
3.3 市場分析 14
4.結束語 14
參考文獻 . 15
附錄一. 15
附錄二. 1
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