服裝產品製版與工藝培訓課件(PPT 63頁)
服裝產品製版與工藝培訓課件(PPT 63頁)內容簡介
概述
一、服裝製版原理與方法
服裝製版原理:將造型設計的效果圖、
款式圖分解展開成平麵的服裝衣片結構圖的設計,
是以繪製服裝裁剪結構圖的形式反映出來。
方法:立體法,平麵法(比例、原型),立體和平麵相結合的方法。
以上衣為例進行綜合比較
二、服裝結構變化的特點和規律
服裝與人體:服裝是指人與服飾的總和,是人著裝以後處在一定空間、
環境的流動形象和活動形態。服裝設計即是對於這種形象和形態的設計,
通常被人們稱為“人體包裝藝術”。所以,服裝離不開人體,
學習服裝設計必須十分熟悉、了解與服飾緊密聯係的人體知識。
服裝人體上的基準麵,基準麵上的基準線與基準點,
是我們學習服裝結構設計與打板必須要了解的內容。
服裝人體基本結構:按照服裝設計的需要而幾何抽象化。可用“一豎、
二橫、三體積、四肢”來概括一豎:就是指人的脊梁骨,
是人體垂直方向的縱軸和服裝設計的左右對稱線。
二橫:指肩線和骨盆線,位於軀幹的上下兩端,是軀幹連接四肢的紐帶和服裝設計中重要的橫向線。
三體積:指頭部、胸部和骨盆,頭部外型呈圓柱體,胸部呈傾斜狀的立方體,
骨盆呈與胸部相反傾斜的立方體。四肢:指人的上肢與下肢。人體由頭、軀幹、四肢組成
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一、服裝製版原理與方法
服裝製版原理:將造型設計的效果圖、
款式圖分解展開成平麵的服裝衣片結構圖的設計,
是以繪製服裝裁剪結構圖的形式反映出來。
方法:立體法,平麵法(比例、原型),立體和平麵相結合的方法。
以上衣為例進行綜合比較
二、服裝結構變化的特點和規律
服裝與人體:服裝是指人與服飾的總和,是人著裝以後處在一定空間、
環境的流動形象和活動形態。服裝設計即是對於這種形象和形態的設計,
通常被人們稱為“人體包裝藝術”。所以,服裝離不開人體,
學習服裝設計必須十分熟悉、了解與服飾緊密聯係的人體知識。
服裝人體上的基準麵,基準麵上的基準線與基準點,
是我們學習服裝結構設計與打板必須要了解的內容。
服裝人體基本結構:按照服裝設計的需要而幾何抽象化。可用“一豎、
二橫、三體積、四肢”來概括一豎:就是指人的脊梁骨,
是人體垂直方向的縱軸和服裝設計的左右對稱線。
二橫:指肩線和骨盆線,位於軀幹的上下兩端,是軀幹連接四肢的紐帶和服裝設計中重要的橫向線。
三體積:指頭部、胸部和骨盆,頭部外型呈圓柱體,胸部呈傾斜狀的立方體,
骨盆呈與胸部相反傾斜的立方體。四肢:指人的上肢與下肢。人體由頭、軀幹、四肢組成
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