現代家具家電最優建模(pdf 33頁)
現代家具家電最優建模(pdf 33頁)內容簡介
一、 簡單多邊形網格物體建模——電視機的製作
二、 簡化三維樣條曲線建模——休閑座椅的製作
三、 用基本物體Chamfer Box 命令建模--布藝沙發的製作
四、 用基本物體Cylinder 命令建模——餐桌的製作
一、簡單多邊形網格物體建模——電視機的製作
本章重點:
編輯修改器【Edit Mesh】(編輯網格)、【UVW Mapping】(UVW 貼圖)、【Extrude】(擠壓)的運用
子物體材質的指定
金屬材質的製作
文字的創建
製作電視機思路剖析:
通過創建基本物體【Chamfer Box】,再用多邊形建模常用的編輯修改器【Edit Mesh】就能製作各種不同造
型的物體,這種方法是經常用到的。
室內物體造型不一定非常複雜,關鍵在讀者對材質編輯器的熟悉程度,好的效果圖,往往要花很多功夫對
材質調節,才能使黃土變成黃金。
步驟1 用【Chamfer Box】(倒角物體)命令創建基本電視機造型
點取圖標【Create】(創建),再點擊圖標【Geometry】 (幾何體),按下左邊的三角按鈕,在出
現的下拉列表中選擇【Extended Primitives】(擴展物體),如圖4-1-1所示 。在【物體類型卷展欄】
中選擇……
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