小企鵝的商業帝國-某某(ppt 54頁)
小企鵝的商業帝國-某某(ppt 54頁)內容簡介
小企鵝的商業帝國-某某目錄:
1、小企鵝的坎坷童年
2、融資一波三折
3、某某的盈利模式分析
4、傳統盈利途徑受挫
5、Q幣奠基某某帝國
6、QQ秀成為“吸金之王”
7、從娛樂中找商機
8、小Q四麵出擊
9、如何看待某某的模仿秀
10、某某帝國究竟有多強大?用數據告訴你!
11、某某成功的原因
12、……
小企鵝的商業帝國-某某內容提要:
我們知道,一旦使用了一款IM軟件添加了好友之後,要換別的IM,轉換成本巨大。某某正是搶占先機,在IM發展最早期培養了大批用戶,由於當時並沒有多少競爭對手,某某很快的壟斷了整個市場,並擁有了較其他公司所更龐大的用戶群,為後期的成功奠定了基礎。
其實在當時某某並未擁有很多用戶,因為互聯網的使用人數相當有限,隻是相對的比例較高而已。但是,某某已經對其它的IM軟件構成先行者優勢,並且在後來的發展中形成網絡經濟,導致了今天的壟斷地位。
……
互聯網增值服務:
互聯網增值服務包括了QQ會員收費,QQ秀,QQ遊戲等全線互聯網服務。隨著“QQ幻想”和“QQ華夏”以及“地下城與勇士”、“QQ炫舞”和“穿越火線” 等遊戲的相繼推出和完善,網遊這個蛋糕給某某帶來了不少的收益,即使不能在統領中國網遊市場,但至少也可以分得一羮湯。而且隨著”90後“的消費能力的擴大,QQ增值服務強勢增長,主要表現在拍拍網上的QQ幣等虛擬商品的火爆銷售額
……
利潤乘數模式的利用:
利潤乘數模式是指從同一產品、特色、商標、能力或服務,重複的收獲利潤。某某建立了QQ的品牌,其胖乎乎、可愛的小企鵝形象很受年輕人的青睞。某某將這一品牌賦予一係列其他的產品,如玩具,服飾等,而這些產品的消費群也正是年輕一族,和QQ的消費群相吻合,這樣它的品牌效應得到延伸,推廣費用也極低,利潤倍增。
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