手機遊戲產業分析研究報告(doc 67頁)
手機遊戲產業分析研究報告(doc 67頁)內容簡介
目錄
第1章 手機遊戲概述 1
1.1 手機遊戲的概念 2
1.2 手機遊戲的分類 3
1.2.1 文字類遊戲 3
1.2.2 圖形類遊戲 4
1.3 手機遊戲的特點 5
1.4 手機遊戲的意義 5
第2章 手機遊戲產業 9
2.1 國內外手機遊戲開發的現狀及趨勢 9
2.1.1 國外手機遊戲開發狀況及趨勢 9
2.1.2 國內手機遊戲開發狀況及趨勢 10
2.2 手機遊戲開發的價值 12
2.3 國內手機遊戲市場的巨大潛力和困難 13
第3章 手機遊戲產業鏈構成分析 17
3.1 手機遊戲用戶分析 17
3.2 移動運營商分析 19
3.3 手機遊戲開發商分析 20
3.4 手機遊戲服務商分析 21
3.5 手機設備製造商分析 23
第4章 手機遊戲重點企業 25
4.1 全球十大手機遊戲開發商 25
4.2 2011年已上市主流手機遊戲公司財報 39
4.3 主流遊戲公司最新財報數據分析 43
4.3.1 手機遊戲公司Glu Mobile財報 43
4.3.2 韓國手機遊戲發行商Com2uS財報 46
4.2.3 日本手機社交遊戲公司DeNA財報 46
第5章 手機遊戲市場展望 49
5.1 手機遊戲市場發展前景 49
5.2 未來發展中麵臨的問題和挑戰 52
..............................
第1章 手機遊戲概述 1
1.1 手機遊戲的概念 2
1.2 手機遊戲的分類 3
1.2.1 文字類遊戲 3
1.2.2 圖形類遊戲 4
1.3 手機遊戲的特點 5
1.4 手機遊戲的意義 5
第2章 手機遊戲產業 9
2.1 國內外手機遊戲開發的現狀及趨勢 9
2.1.1 國外手機遊戲開發狀況及趨勢 9
2.1.2 國內手機遊戲開發狀況及趨勢 10
2.2 手機遊戲開發的價值 12
2.3 國內手機遊戲市場的巨大潛力和困難 13
第3章 手機遊戲產業鏈構成分析 17
3.1 手機遊戲用戶分析 17
3.2 移動運營商分析 19
3.3 手機遊戲開發商分析 20
3.4 手機遊戲服務商分析 21
3.5 手機設備製造商分析 23
第4章 手機遊戲重點企業 25
4.1 全球十大手機遊戲開發商 25
4.2 2011年已上市主流手機遊戲公司財報 39
4.3 主流遊戲公司最新財報數據分析 43
4.3.1 手機遊戲公司Glu Mobile財報 43
4.3.2 韓國手機遊戲發行商Com2uS財報 46
4.2.3 日本手機社交遊戲公司DeNA財報 46
第5章 手機遊戲市場展望 49
5.1 手機遊戲市場發展前景 49
5.2 未來發展中麵臨的問題和挑戰 52
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