動畫技術的發展和成熟概述(PPT 41頁)
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動畫技術的發展和成熟概述(PPT 41頁)內容簡介
一、早期的動畫製作技術
早期試驗動畫的技術發展
動畫技術的童年時期
二、動畫製作技術的成熟
影院長篇劇情動畫的誕生
數字技術的誕生
20世紀70年代
20世紀80年代初
20世紀90年代
三、技術在創新中發展
美國皮克斯、夢工廠等動畫公司
澳大利亞藍天工作室
歐洲一些動畫公司
日本
韓國
中國
1833年,比利時科學家約瑟夫·普拉圖,
詭盤(也叫“轉動畫麵影像鏡”):
這是一個帶齒輪的硬紙盤,
上麵畫了一係列連續運動的圖畫。
當圓盤轉動時,圓盤上的圖象便開始運動起來,
觀眾可以透過圓盤上的小孔觀看反射在鏡子中活動的影像。
詭盤使靜止的畫麵真正的發生了運動,
但一次隻能提供給一個人觀看。
1834年,英國威廉·霍爾納,走馬盤:
在一張長長的硬紙片上畫上一串連續運動的畫麵,
然後將這張硬紙片放在轉盤裏麵,通過旋轉轉盤,
使畫麵活動起來。可替換轉盤中的畫麵,
同時供給多位觀眾觀看,與詭盤相比有了較大的進步。
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早期試驗動畫的技術發展
動畫技術的童年時期
二、動畫製作技術的成熟
影院長篇劇情動畫的誕生
數字技術的誕生
20世紀70年代
20世紀80年代初
20世紀90年代
三、技術在創新中發展
美國皮克斯、夢工廠等動畫公司
澳大利亞藍天工作室
歐洲一些動畫公司
日本
韓國
中國
1833年,比利時科學家約瑟夫·普拉圖,
詭盤(也叫“轉動畫麵影像鏡”):
這是一個帶齒輪的硬紙盤,
上麵畫了一係列連續運動的圖畫。
當圓盤轉動時,圓盤上的圖象便開始運動起來,
觀眾可以透過圓盤上的小孔觀看反射在鏡子中活動的影像。
詭盤使靜止的畫麵真正的發生了運動,
但一次隻能提供給一個人觀看。
1834年,英國威廉·霍爾納,走馬盤:
在一張長長的硬紙片上畫上一串連續運動的畫麵,
然後將這張硬紙片放在轉盤裏麵,通過旋轉轉盤,
使畫麵活動起來。可替換轉盤中的畫麵,
同時供給多位觀眾觀看,與詭盤相比有了較大的進步。
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