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某廣告公司商業計劃書(PPT 34頁)

所屬分類:
商業計劃書
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1042 KB
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相關資料:
廣告公司, 公司商業計劃, 商業計劃書
某廣告公司商業計劃書(PPT 34頁)內容簡介
前言:關於遊戲植入廣告
數據來源:DCCI2008中國互聯網調查
(六)廣告模式
(七)如何IGA(作業流程)
FOR廣告主
(六)市場發展戰略
第三部分公司經營
FOR遊戲運營商
什麼是IGA?
In-GameAdvertising,是指利用計算機和視頻遊戲作為一種媒體在其中提供廣告。
簡單的說,就是把計算機和視頻遊戲演化為媒體的一種行為。
隨著IGA的發展,相對於傳統傳媒有其獨到的優勢,具體表現在:
IGA潮流的互動營銷
互動營銷,時下最流行的營銷方式,通過潛在客戶和品牌廣告行為之間的互動,
在潛移默化中讓客戶接受品牌的產品及理念。在遊戲中,由遊戲者行為對遊戲進程的影響,
即可根據此讓遊戲者感受到在不同行為方式下所得到廣告體驗(如遊戲道具植入,
喝某品牌飲料即可恢複生命值等)。
IGA可靠的數據監測
網絡遊戲是基於本地客戶端及服務器端的協同而工作的。
這就使得適用於網絡媒體監測的那套係統同樣適用於IGA這個遊戲媒體中的廣告監測。
由於遊戲內部分廣告隻有進入度較深(高級別)的玩家才能看到,
從一定程度上也避免了網絡廣告中的無效IP瀏覽情況。
IGA高效的投放過程
目前多數遊戲內置廣告公司所開發的IGA投放係統,
可以在幾分鍾內完成在同一遊戲的不同場景,
或者是同一運營商的不同遊戲,甚至可以在不同運營商的不同遊戲中同步發布替換IGA廣告。
即時投放,即時檢測,這就是IGA的魅力!

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某廣告公司商業計劃書(PPT 34頁)
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