策劃方案基礎知識(doc 5頁)
策劃方案基礎知識(doc 5頁)內容簡介
(一):什麼樣的創意是能夠實現的?
作為一個遊戲策劃,尤其是一個初學者,腦子裏肯定裝滿了各種各樣奇異的想法。但是當你把這些想法告訴給程序或者部門主管時,得到的答案常常隻有一句話:“這個東西根本就實現不了!”這瓢冷水可謂是澆的通通透透,讓你火熱的心迅速冷卻了下來。幾乎每個策劃都有過這種類似的遭遇,我也不例外。一個遊戲從一個想法到成為產品需要經曆太多的磨難,合格的策劃應該在一開始就知道這個想法能否行的通,在經過了嚴格的論證並初步產生了產品的輪廓後,才能把自己的想法提出來。這也是一個遊戲能否可行的一個自我論證過程,包括以下幾個部分:
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