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XX微軟開發模式(pdf 9頁)

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發展戰略
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微軟開發模式
XX微軟開發模式(pdf 9頁)內容簡介

原則一: 將大項目分成若幹裏程碑式的重要階段,各階段之間有緩衝
時間,但不進行單獨的產品維護
原則二: 運用想象性描述和對特性的概要說明指導項目
原則三: 根據用戶行為和有關用戶的資料確定產品特牲及其優先順序
原則四: 建立模塊化的和水平式的設計結構,並使項目結構反映產品
結構的特點
原則五: 靠個人負責和固定項目資源實旋控製


原則一: 將大項目分成若幹裏程碑式的重要階段,各階段之間有緩衝
時間,但不進行單獨的產品維護。
1、項目進度安排與裏程碑
微軟通常采用“同步-穩定產品開發法”。典型項目的生命周期包括三個階段:
l 計劃階段:完成功能的說明和進度表的最後製定
l 開發階段:寫出完整的的源代碼
l 穩定化階段:完成產品,使之能夠批量生產(Roll Out)
這三個大階段以及階段間內在的循環方法與傳統的“瀑布”(Water Fall)式開發方式很不相
同,後者是由需求、詳盡設計、模塊化的代碼設計與測試、集成測試以及係統測試組成的。而微
軟的三個階段更像是風險驅動的、漸進的“螺旋”式的生命周期模型。
計劃階段的產品是想象性描述與說明文件,用來解釋項目將做什麼和怎麼做。在管理人員
擬定進度表、開發員寫出代碼之前,這些東西都促進了人們對設計問題的思考與討論。開發階段
圍繞三次主要的內部產品發布來進行;穩定化階段集中於廣泛的內部與外部測試。在整個產品生
產周期中,微軟都使用了緩衝時間的概念。緩衝時間使開發組能夠對付意外的困難和影響到時間
進度的變故,它也提供了一種手段,可以緩和及時發貨與試圖精確估計發貨時間之間的矛盾。……


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