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設計模式的誕生、發展與分類(ppt 30頁)

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管理知識
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設計模式
設計模式的誕生、發展與分類(ppt 30頁)內容簡介

設計模式的誕生、發展與分類目錄:
一、設計模式的誕生與發展
二、設計模式的定義與分類
三、GoF設計模式簡介
四、設計模式的優點


設計模式的誕生、發展與分類內容提要:
模式的誕生與定義:
Alexander給出了關於模式的經典定義:每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然後描述了該問題的解決方案的核心,通過這種方式,我們可以無數次地重用那些已有的解決方案,無需再重複相同的工作。
A pattern is a solution to a problem in a context
模式是在特定環境中解決問題的一種方案
軟件模式:
軟件模式是將模式的一般概念應用於軟件開發領域,即軟件開發的總體指導思路或參照樣板。軟件模式並非僅限於設計模式,還包括架構模式、分析模式和過程模式等,實際上,在軟件生存期的每一個階段都存在著一些被認同的模式。
軟件模式可以認為是對軟件開發這一特定“問題”的“解法”的某種統一表示,它和Alexander所描述的模式定義完全相同,即軟件模式等於一定條件下的出現的問題以及解法。軟件模式的基礎結構由4個部分構成:問題描述、前提條件(環境或約束條件)、解法和效果。


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