中韓網遊動漫產業開發暨教育基地項目投資報告(DOC 35頁)
中韓網遊動漫產業開發暨教育基地項目投資報告(DOC 35頁)內容簡介
1.1.1.4歐洲遊戲市場的動向及前景
1.1.2 中國網遊動漫產業概述
1.1.3 中國網遊動漫產業開發暨教育現狀
1.1.4韓國網遊動漫產業開發暨教育現狀
1.2 中國.長春簡介
1.2.1中國.長春的文化氛圍
1.2.2中國.長春的地域優勢
1.2.3中國.長春的政策優勢及低運營成本優勢
1.2.4中國.長春高新區簡介
1.2.5 長春高新區超達?磐穀國際商務港簡介
1.2.6 長春高新區超達?磐穀國際商務港“韓國城”簡介
2.“中韓網遊動漫產業開發暨教育基地”項目計劃
2. 1 設立目的
2.2 SWOT分析
2.2.1優勢:
2.2.2劣勢:
2.2.3 機會
2.2.4威脅
2.3總體思路
2.4事業vision
2.4.1 “中韓網絡遊戲動漫開發及教育基地”教育過程
2.4.2 各階段成長計劃
2.4.3 發展方向
2.5項目投資
2.5.1建安工程裝修投入
2.5.2建安工程設備投入(第1—2年)
2.5.3建安工程設備投入(第3—4年)
2.5.4 網絡設備費用(第1-2年)
2.5.5四年網絡設備總費用
2.5.6項目啟動及營銷費用
2.5.7工資支出費用(每年)
2.5.8日常開支(共四年)
2.5.9 投資周期支出總述
2.6項目收益測算
2.61 第一年投資收益
2.62 第二年投資收益
2.63 第三年投資收益
2.64 第四年投資收益
2.6.5項目收益總述:
2.4.5項目投資回報小結:
3.辦學理念
4.辦學方式
4.1 教學模式
4.2 “中韓網絡遊戲動漫開發教育基地” 教育體係構成
4.3專業配置
4.3.1單科全日製專業住校培訓班
4.3.2 業餘製單科培訓班
4.4招生要求
4.5學員就業
附件一、中國.長春超達?磐穀國際商務港項目手冊
附件二、中國.長春超達?磐穀國際商務港規劃總平麵圖
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1.1.2 中國網遊動漫產業概述
1.1.3 中國網遊動漫產業開發暨教育現狀
1.1.4韓國網遊動漫產業開發暨教育現狀
1.2 中國.長春簡介
1.2.1中國.長春的文化氛圍
1.2.2中國.長春的地域優勢
1.2.3中國.長春的政策優勢及低運營成本優勢
1.2.4中國.長春高新區簡介
1.2.5 長春高新區超達?磐穀國際商務港簡介
1.2.6 長春高新區超達?磐穀國際商務港“韓國城”簡介
2.“中韓網遊動漫產業開發暨教育基地”項目計劃
2. 1 設立目的
2.2 SWOT分析
2.2.1優勢:
2.2.2劣勢:
2.2.3 機會
2.2.4威脅
2.3總體思路
2.4事業vision
2.4.1 “中韓網絡遊戲動漫開發及教育基地”教育過程
2.4.2 各階段成長計劃
2.4.3 發展方向
2.5項目投資
2.5.1建安工程裝修投入
2.5.2建安工程設備投入(第1—2年)
2.5.3建安工程設備投入(第3—4年)
2.5.4 網絡設備費用(第1-2年)
2.5.5四年網絡設備總費用
2.5.6項目啟動及營銷費用
2.5.7工資支出費用(每年)
2.5.8日常開支(共四年)
2.5.9 投資周期支出總述
2.6項目收益測算
2.61 第一年投資收益
2.62 第二年投資收益
2.63 第三年投資收益
2.64 第四年投資收益
2.6.5項目收益總述:
2.4.5項目投資回報小結:
3.辦學理念
4.辦學方式
4.1 教學模式
4.2 “中韓網絡遊戲動漫開發教育基地” 教育體係構成
4.3專業配置
4.3.1單科全日製專業住校培訓班
4.3.2 業餘製單科培訓班
4.4招生要求
4.5學員就業
附件一、中國.長春超達?磐穀國際商務港項目手冊
附件二、中國.長春超達?磐穀國際商務港規劃總平麵圖
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