遊戲開發設計流程講義(PPT 73頁)
遊戲開發設計流程講義(PPT 73頁)內容簡介
遊戲 設計與開發
第6章 遊戲開發流程
6.1 遊戲開發製作流程
6.1.1 前期立項階段
6.1.2 生產製作階段
6.1.3 後期處理階段
6.2 遊戲生產進程
遊戲設計5大元素
1. 遊戲策劃
(1)遊戲構思
從遊戲類型入手
從技術手段入手
從故事敘述入手
(2)確定焦點
(3) 編寫設計文檔
2. 遊戲美術設計
(1)2D美術設計
原畫設計效果
圖像製作效果
(2)3D美術設計
3D模型效果
3D貼圖效果
(3)動畫特效設計
3. 遊戲音頻設計
(1)遊戲音樂設計
(2)遊戲音效設計
遊戲音樂製作工作室
4. 遊戲程序設計
(1)設計方法
(2)設計工具
C/C++程序設計語言
Java程序設計語言
Flash Action Script
C# 程序設計語言
搭建遊戲開發平台
(3)設計人員
5.遊戲測試
(1)測試的特征
(2)測試的內容
(3)測試的人員及方法
6.3 遊戲概要設計
6.4 遊戲進度計劃
遊戲開發流程綜述
產品準備階段:做好準備
團隊結構示意圖
設計文檔
資源生產線
產品開發階段: 最主要的階段
Alpha階段
Beta階段
最終版,金牌獲得者,母盤
6.5 遊戲開發的三大要素
未來幾種遊戲設計方式
EQ2(無盡的任務2)、DDO(龍與地下城)EVE(星戰前夜)
..............................
第6章 遊戲開發流程
6.1 遊戲開發製作流程
6.1.1 前期立項階段
6.1.2 生產製作階段
6.1.3 後期處理階段
6.2 遊戲生產進程
遊戲設計5大元素
1. 遊戲策劃
(1)遊戲構思
從遊戲類型入手
從技術手段入手
從故事敘述入手
(2)確定焦點
(3) 編寫設計文檔
2. 遊戲美術設計
(1)2D美術設計
原畫設計效果
圖像製作效果
(2)3D美術設計
3D模型效果
3D貼圖效果
(3)動畫特效設計
3. 遊戲音頻設計
(1)遊戲音樂設計
(2)遊戲音效設計
遊戲音樂製作工作室
4. 遊戲程序設計
(1)設計方法
(2)設計工具
C/C++程序設計語言
Java程序設計語言
Flash Action Script
C# 程序設計語言
搭建遊戲開發平台
(3)設計人員
5.遊戲測試
(1)測試的特征
(2)測試的內容
(3)測試的人員及方法
6.3 遊戲概要設計
6.4 遊戲進度計劃
遊戲開發流程綜述
產品準備階段:做好準備
團隊結構示意圖
設計文檔
資源生產線
產品開發階段: 最主要的階段
Alpha階段
Beta階段
最終版,金牌獲得者,母盤
6.5 遊戲開發的三大要素
未來幾種遊戲設計方式
EQ2(無盡的任務2)、DDO(龍與地下城)EVE(星戰前夜)
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