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遊戲策劃與描述講義(PPT 37頁)

所屬分類:
戰略管理
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遊戲策劃
遊戲策劃與描述講義(PPT 37頁)內容簡介
關卡與策略
關卡設計就是設計好場景和物品,目標和任務,提供給玩家(遊戲人物)一個活動的舞台。在這個舞台上,玩家表麵上擁有有限的自由,而實際上關卡設計師通過精心布置,來把握玩家和遊戲的節奏並給與引導,最終達到一定的目的。關卡設計這個名詞和關卡設計師這個職業,是20世紀90年代中後期,隨著三維射擊遊戲的流行應運而生的。因此嚴格地說,應該稱之為三維關卡設計。

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