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基於顧客感知價值的網絡遊戲虛擬產品定價研究(PDF 76頁)

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產品管理
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相關資料:
顧客感知價值, 網絡遊戲, 產品定價, 定價研究
基於顧客感知價值的網絡遊戲虛擬產品定價研究(PDF 76頁)內容簡介
第1章緒論???1
1.1選題背景及意義???.1
1.2國內外的研究現狀??..3
34.1.1.產品因素????.24
4.1.2服務因素????.27
4.1.3企業因素????28
4.1.4成本因素???.29
4.2進行顧客感知價值指標定量分析的市場調查?30
4.3因子分析?3l
4.3.1遊戲體驗價值感知要素指標因子分析?.32
4.3.2遊戲服務和其他附屬功能價值感知要素指標因子分析????.34
4.3.3服務因素和企業因素指標因子分析??.37
4.4顧客價值合成因子歸一化處理??40
4.5運用灰色關聯分析法尋找關鍵因子42
第5章基於改進BP神經網絡模型的定價方法設計..44
5.1 BP神經網絡及其模型改進???。44
5.1.1人工神經網絡的相關概念?.44
5.1.2 BP神經網絡相關概念及其算法????..j????..45
5.1.3 BP神經網絡的I—M算法改進????48
5.2改進的BP神經網絡模型的定價程序設計??.52
第6章基於改進BP神經網絡模型的實證定價研究..54
6.1 BP神經網絡定價模型結構和網絡學習訓練?。54
6.2 BP神經網絡仿真運算和實證檢測?57
6.3對於輸出量的價格還原處理???58
第7章研究結論與相關建議.59
7.1研究結論?59
7.2對網絡遊戲運營商的相關營銷建議59
7.3論文的不足之處???6l
參考文獻62
致謝?..65
附錄調問卷???66
攻讀學位期間的研究成果???68
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