您現在的位置: 18luck新利全站下载 >> 企業管理>> 研發管理>> 資料信息

渲染引擎研發中關鍵技術的研究與實現論文(PDF 57頁)

所屬分類:
研發管理
文件大小:
1759 KB
下載地址:
相關資料:
關鍵技術
渲染引擎研發中關鍵技術的研究與實現論文(PDF 57頁)內容簡介
摘要.I
ABSTRAcT?????.III
第一章緒論?????1
1.1研究背景???.1
1.2相關研究現狀??.2
1.2.1異構係統渲染接口的映射????2
1.2.2反走樣處理?3
1.3本文的主要研究內容4
1-4本文組織結構??4
第二章預備知識???..6
2.1渲染????..6
2.2渲染引擎接口??7
2.3 shader...?..???..?..?...?...8
2.4走樣及反走樣?..10
2.5本章小結???1l
第三章渲染引擎接口的映射方法與實現???..12
3.1 Blender渲染引擎接口??????.13
3.2 RenderMan接口?.13
3.3渲染引擎接口的基本數據映射????15
3.3.1狀態量??16
3.3.2幾何物體?.17
3.3.3光源??..18
3.4效果展示???.19
3.5本章小結???.19
第四章基於預采樣的過程shader反走樣算法的設計和實現?????.20
4.1算法的思想綜述?20
4.2算法設計和實現的具體方法????..21
山東大學碩士學位論文
4.2.1物體的二維映射??????.21
4.2.2反射函數的采樣和分析????.22
4.2.3權重及金字塔的創建?????24
4.3本章小結???25
第五章反走樣算法在渲染引擎中的設計和實現?..26
5.1反走樣處理流程?26
5.2反走樣過程的設計與實現?????.27
5.2.1數據結構的定義??????.27
5.2.2預處理模塊..29
5.2.3渲染模塊?.31
5.3效果展示???33
5.4本章小結???34
第六章總結和展望??..35
6.1本文總結???35
6.2研究展望???.35
參考文獻?????..37
致謝40
攻讀學位期間發表的學術論文目錄?????.41
攻讀學位期間參與的科研項目??????..42
..............................

Baidu
map