創業失敗的10個教訓(DOC 38頁)
- 所屬分類:
- 創業指南
- 文件大小:
- 699 KB
- 下載地址:
- 相關資料:
- 創業失敗
創業失敗的10個教訓(DOC 38頁)內容簡介
內容摘要
下麵就是Mark的10點教訓,以及我對每一點的感想。
1. 盡快拿到風險投資
Find quick money first.
Mark說,他們很幸運,認識一些矽穀中實力最雄厚的風險投資家。但是後來發現,這並不有利。因為這樣的風險投資家,手裏有一大堆項目可供選擇,所以他們通常不願意過早介入,而寧願等到風險最小化的時候再投錢。但是,對於創業者來說,資金比建議和人脈更有價值。
Mark認為,如果有機會重新開始,他們會將重點放在那些不那麼知名的風險投資家身上,爭取在項目的最早期階段就拿到投資。
他說,你要記住一點,如果見麵三次以後,還是定不下來,那麼不是你的項目不行,就是你找錯了人。從另一個角度看,如果你的項目勢頭良好,你不用去找大牌的風險投資家,他們自己就會找上門。
(【感想】我覺得這一條隻適合那些市場前景良好、但是短期內不會盈利的項目。如果你的項目可以產生現金流,那麼毫無疑問,你的第一件事絕不是去找風險投資家,而是確保項目能夠自給自足,因為風險投資家最後拿走的,總比給你的多得多。)
2. 不要做內容
Content businesses suck.
每天為訪問者提供有價值的內容,是一項極其艱巨的任務。
同時做到優秀的內容和優秀的網站性能,看上去似乎可行,但是實際上很難做到。以美國三大電視網為例,它們隻負責節目的傳播,大部分播放的節目都是外購的。原因就在於“製作內容”和“傳播內容”是兩件不同的事,而且難度都很大,所以最好還是進行分工。
Mark說,我們知道自己在內容製作上是新手,但是我們覺得,找個漂亮姑娘在攝像機前一站,給觀眾出出題目就夠了。事實證明我們錯了,製作高質量的內容,超出了我們的財力可以承受的範圍。
請回想一下《美國偶像》這個電視節目,它是美國收視率最高的節目,幾乎可以動用無限的資源。但是盡管如此,這個節目在直播中還是會不斷地出錯。這就足以說明內容製作的難度了。更何況除了內容以外,我們還要為服務器宕機、受攻擊、網站升級、客戶投訴等等這些事情操心。
我建議任何創業者或投資者,在選擇內容製作這個方向之前,都要三思。走內容這條路,比走技術這條路,難度要大一個數量級。Youtube的創始人將網站賣給Google,價格是16.5億美元,但是Youtube上的內容提供者,想通過節目賺到哪怕這個數字的百分之一,恐怕都是不可能的。而且,數字錄像技術DVR和網絡分享下載,都會使得你的收入減少,趕跑任何廣告客戶。
也許,走“生產內容”這條路,最主要的和唯一的原因,就是你真正喜歡做這件事,而不是為了賺錢。
(【感想】我完全同意這一點,所以我不看好任何將網誌作為“內容平台”的項目。)
3. 速度 vs. 穩定性
Know when to value speed vs. stability.
要一個性能良好、開發緩慢的網站,還是要一個性能不佳、但是開發快速的網站?
你會怎麼選擇?
在我們的原始設想中,PlayCafe是一個相當複雜的網站。內容和技術兩方麵的複雜性,占用了大量的開發時間,最終傷害到了我們。網站的每一個方麵,我們都想把它做得又好又穩定。(這並不奇怪,人的天性就是這樣。)但是不幸的是,我們的行動步伐因此變得緩慢,而在這個以新穎性和娛樂性為基礎的行業中,這是致命的。
有一個隱喻,我很喜歡:如果允許一個新手一次走兩步,那麼他就可以擊敗象棋大師。(A chess novice can defeat a master if moving twice each round.)
快速的開發通常會增加軟件的錯誤和不穩定性,如果你是完美主義者,你會感到被冒犯了。但是,我同意Reid Hoffman的說法,那就是當網站的第一個版本發布的時候,如果你看著它不感到難為情,那就說明你用來開發的時間太多了。(If you review your first site version and don’t feel embarrassment, you spent too much time on it.)
..............................
下麵就是Mark的10點教訓,以及我對每一點的感想。
1. 盡快拿到風險投資
Find quick money first.
Mark說,他們很幸運,認識一些矽穀中實力最雄厚的風險投資家。但是後來發現,這並不有利。因為這樣的風險投資家,手裏有一大堆項目可供選擇,所以他們通常不願意過早介入,而寧願等到風險最小化的時候再投錢。但是,對於創業者來說,資金比建議和人脈更有價值。
Mark認為,如果有機會重新開始,他們會將重點放在那些不那麼知名的風險投資家身上,爭取在項目的最早期階段就拿到投資。
他說,你要記住一點,如果見麵三次以後,還是定不下來,那麼不是你的項目不行,就是你找錯了人。從另一個角度看,如果你的項目勢頭良好,你不用去找大牌的風險投資家,他們自己就會找上門。
(【感想】我覺得這一條隻適合那些市場前景良好、但是短期內不會盈利的項目。如果你的項目可以產生現金流,那麼毫無疑問,你的第一件事絕不是去找風險投資家,而是確保項目能夠自給自足,因為風險投資家最後拿走的,總比給你的多得多。)
2. 不要做內容
Content businesses suck.
每天為訪問者提供有價值的內容,是一項極其艱巨的任務。
同時做到優秀的內容和優秀的網站性能,看上去似乎可行,但是實際上很難做到。以美國三大電視網為例,它們隻負責節目的傳播,大部分播放的節目都是外購的。原因就在於“製作內容”和“傳播內容”是兩件不同的事,而且難度都很大,所以最好還是進行分工。
Mark說,我們知道自己在內容製作上是新手,但是我們覺得,找個漂亮姑娘在攝像機前一站,給觀眾出出題目就夠了。事實證明我們錯了,製作高質量的內容,超出了我們的財力可以承受的範圍。
請回想一下《美國偶像》這個電視節目,它是美國收視率最高的節目,幾乎可以動用無限的資源。但是盡管如此,這個節目在直播中還是會不斷地出錯。這就足以說明內容製作的難度了。更何況除了內容以外,我們還要為服務器宕機、受攻擊、網站升級、客戶投訴等等這些事情操心。
我建議任何創業者或投資者,在選擇內容製作這個方向之前,都要三思。走內容這條路,比走技術這條路,難度要大一個數量級。Youtube的創始人將網站賣給Google,價格是16.5億美元,但是Youtube上的內容提供者,想通過節目賺到哪怕這個數字的百分之一,恐怕都是不可能的。而且,數字錄像技術DVR和網絡分享下載,都會使得你的收入減少,趕跑任何廣告客戶。
也許,走“生產內容”這條路,最主要的和唯一的原因,就是你真正喜歡做這件事,而不是為了賺錢。
(【感想】我完全同意這一點,所以我不看好任何將網誌作為“內容平台”的項目。)
3. 速度 vs. 穩定性
Know when to value speed vs. stability.
要一個性能良好、開發緩慢的網站,還是要一個性能不佳、但是開發快速的網站?
你會怎麼選擇?
在我們的原始設想中,PlayCafe是一個相當複雜的網站。內容和技術兩方麵的複雜性,占用了大量的開發時間,最終傷害到了我們。網站的每一個方麵,我們都想把它做得又好又穩定。(這並不奇怪,人的天性就是這樣。)但是不幸的是,我們的行動步伐因此變得緩慢,而在這個以新穎性和娛樂性為基礎的行業中,這是致命的。
有一個隱喻,我很喜歡:如果允許一個新手一次走兩步,那麼他就可以擊敗象棋大師。(A chess novice can defeat a master if moving twice each round.)
快速的開發通常會增加軟件的錯誤和不穩定性,如果你是完美主義者,你會感到被冒犯了。但是,我同意Reid Hoffman的說法,那就是當網站的第一個版本發布的時候,如果你看著它不感到難為情,那就說明你用來開發的時間太多了。(If you review your first site version and don’t feel embarrassment, you spent too much time on it.)
..............................
用戶登陸
創業指南熱門資料
創業指南相關下載