產品庫存管理係統的對象設計(ppt 145頁)
產品庫存管理係統的對象設計(ppt 145頁)內容簡介
產品庫存管理係統的對象設計目錄:
1、學習情境描述
2、所需知識
3、能力目標
4、麵向對象編程
5、對象的基本概念
6、麵向對象的基本概念
7、對象的示例
8、消息傳遞
9、類和對象的示例
10、麵向對象技術的實現
11、類的基本概念 ..........
產品庫存管理係統的對象設計內容簡介:
要求根據第一個情境的需求分析結果,學生成立項目開發小組,劃分角色,推選項目經理和CTO(首席技術師),程序員。經過討論給出產品庫存管理係統中的實體類:入庫單、出庫單、庫存和用戶類和控製類接口的詳細設計;利用情境2搭建好的環境,對每個類予以編程實現。
麵向對象編程是軟件設計與實現的有效方法,它將客觀世界中存在的事物看作對象,每個客觀事物都有自己的特征和行為。 方法體是對方法的實現,它包括局部變量的聲明以及所有合法的Java指令。方法體中聲明的局部變量的作用域在該方法內部。通過構造方法,初始化Person類的實例,為其成員變量賦初值。在Java中,任何變量在被使用前都必須先設置初值。Java提供了為類的成員變量賦初值的專門功能:構造方法。
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