基於實例飛機鈑金件工藝設計係統關鍵技術研究(PDF 72頁)
基於實例飛機鈑金件工藝設計係統關鍵技術研究(PDF 72頁)內容簡介
第一步,點擊左邊控製條中的Fo設計工具,出現如圖4.6所示的菜單,選
第一章簡要介紹本文的研究背景,研究現狀,並且對現狀分析後,提出基
第一章緒論
第三步.點擊圖4-9界麵中最下一欄中“點擊完成零件信息輸入”。檢索實
第三步:由於工序之間的關聯是有序的,因此根據算法的第(7)步生成二維頻
第三章探索研究基於實例推理中的實例修正方法,提出基於典型工序序列
第三章鈑金件工藝實例修正方法
第二步,選擇其中一個任務的事件編號,進入零件信息輸入界麵,如圖4-9。
第二步:根據最小支持度限製,生成元向量.和一維頻繁集Ll=f領取零件,吹
第二章主要研究建立鈑金件工藝實例的表達模型,采用麵向對象的擴展模
第二章鈑金件工藝實例表達模型
3。4基於典型工序序列子實例修正的優點
3.1修正方法
3.2典型工序序列子實例
3.2.1典型工序序列創建原理
3.2.2典型工序序列獲取方法
3.3基於典型工序序列子實例的實例修正
3.3.1實倒修正流程
3.3.2實例修正示例
3.5本章小結
4)在係統開發中貫徹了組件化的思想.利用組件對象模型所提供的商業邏
4)工藝設計係統與其他係統的集成化、協同設計研究:
4)派生重演:前三種方法所作的修正是在舊實例的解答方案上完成的。重
4·I所示,通過模式定義較好地描述了實例中屬性的值和元素內容的類型.而且
4。1,1基於XML的鈑金件工藝實啻4表示
4.1 2 3組件接口定義
4.1係統關鍵技術的實現
4.1.1.2基於XilL的鈑金件FO/AO表示
4.1.2基於組件技術的係統開發
4.1.2.1軟件重構技術
4.2鈑金件工藝設計係統體係結構
4.3係統的實現
4.3.1開發工具選擇
4.3.3係統應用實例
4.3.z係統主控模塊筒介
5)基於組件技術的係統設計開發的進一步研究。
5.1論文總結
5.2論文新見解
..............................
第一章簡要介紹本文的研究背景,研究現狀,並且對現狀分析後,提出基
第一章緒論
第三步.點擊圖4-9界麵中最下一欄中“點擊完成零件信息輸入”。檢索實
第三步:由於工序之間的關聯是有序的,因此根據算法的第(7)步生成二維頻
第三章探索研究基於實例推理中的實例修正方法,提出基於典型工序序列
第三章鈑金件工藝實例修正方法
第二步,選擇其中一個任務的事件編號,進入零件信息輸入界麵,如圖4-9。
第二步:根據最小支持度限製,生成元向量.和一維頻繁集Ll=f領取零件,吹
第二章主要研究建立鈑金件工藝實例的表達模型,采用麵向對象的擴展模
第二章鈑金件工藝實例表達模型
3。4基於典型工序序列子實例修正的優點
3.1修正方法
3.2典型工序序列子實例
3.2.1典型工序序列創建原理
3.2.2典型工序序列獲取方法
3.3基於典型工序序列子實例的實例修正
3.3.1實倒修正流程
3.3.2實例修正示例
3.5本章小結
4)在係統開發中貫徹了組件化的思想.利用組件對象模型所提供的商業邏
4)工藝設計係統與其他係統的集成化、協同設計研究:
4)派生重演:前三種方法所作的修正是在舊實例的解答方案上完成的。重
4·I所示,通過模式定義較好地描述了實例中屬性的值和元素內容的類型.而且
4。1,1基於XML的鈑金件工藝實啻4表示
4.1 2 3組件接口定義
4.1係統關鍵技術的實現
4.1.1.2基於XilL的鈑金件FO/AO表示
4.1.2基於組件技術的係統開發
4.1.2.1軟件重構技術
4.2鈑金件工藝設計係統體係結構
4.3係統的實現
4.3.1開發工具選擇
4.3.3係統應用實例
4.3.z係統主控模塊筒介
5)基於組件技術的係統設計開發的進一步研究。
5.1論文總結
5.2論文新見解
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