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百度風雲榜網絡遊戲分析(pdf 23頁)

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市場分析
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相關資料:
百度風雲榜, 網絡遊戲, 遊戲分析
百度風雲榜網絡遊戲分析(pdf 23頁)內容簡介

報告目錄
一、研究背景及方法…………3
(1)、研究背景…………3
(2)、研究方法…………3
(3)、名詞解釋…………4
二、報告摘要…………...........5
三、網絡遊戲排行榜…………6
(1)、最受玩家關注的網絡遊戲…………6
(2)、最受玩家關注的新網絡遊戲…………7
(3)、十大角色扮演類(MMORPG)網絡遊戲…………8
(4)、十大休閑類網絡遊戲…………......10
(5)、十大網絡遊戲下載排行………….. 11
(6)、最受玩家關注的網遊廠商…………..12
(7)、網絡遊戲玩家分布分析…………..13
四、網遊行業的搜索人群分析…………..........15
(1)、網遊玩家所關注的行業…………..15
(2)、網遊玩家的消費傾向…………......16
(3)、網遊玩家的娛樂偏好…………......17
(4)、網遊玩家的網絡使用習慣…………..18
(5)、網遊玩家在百度頻道上的分布…………................19
五、案例分析——魔獸世界…………..............20
(1)、魔獸世界玩家的消費傾向…………..21
(2)、魔獸世界玩家的娛樂偏好…………..21
(3)、魔獸世界玩家的其他遊戲關注點…………............22
圖表目錄
圖表 1:最受玩家關注的網絡遊戲…………6
圖表 2:最受玩家關注的新網絡遊戲…………..................7
圖表 3:十大角色扮演類網絡遊戲…………8
圖表 4:“魔獸世界”用戶關注度指數表…………............8
圖表 5:“夢幻西遊”用戶關注度指數表…………............9
圖表 6:十大休閑類網絡遊戲…………..10
圖表 7:十大網絡遊戲下載排行………….. 11
圖表 8:最受玩家關注的網遊廠商…………....................12
圖表 9:網絡遊戲玩家分布分析…………..13
圖表 10:遊戲付費方式的玩家分布1…………...............13
圖表 11:遊戲付費方式的玩家分布2…………...............14
圖表 12:網遊玩家所關注的行業…………15
圖表 13:網遊玩家的消費傾向…………16
2007百度風雲榜·網絡遊戲行業簡報 3
圖表 14:網遊玩家的娛樂偏好…………17
圖表 15:網遊玩家的使用習慣…………18
圖表 16:網遊玩家在百度頻道上的分布…………..........19
圖表 17:百度網絡遊戲的各個遊戲貼吧…………..........20
圖表 18:魔獸世界玩家的消費傾向…………..................21
圖表 19:魔獸世界玩家的娛樂偏好…………..................22
圖表 20:魔獸世界玩家的其他遊戲關注點…………......22
圖表 21:“魔獸世界”和“誅仙”指數競爭對比表…………23

一、研究背景及方法
(1)、研究背景
2007 年1 月,中國互聯網用戶已經達到1.37 億人,其中26.6%的用戶為網絡遊戲用戶
群體,即3640 萬人I。2007 年中國網絡遊戲的市場規模為93.6 億元人民幣,隨著網遊用戶
的不斷增長,中國網絡遊戲市場還具有非常大的市場潛力,預計2008 年中國網絡遊戲的運
營商收入規模將達123億元II。
百度作為中國流量最大,市場份額第一的網站,每天響應數億次網民的搜索請求。搜索
的“關鍵詞”準確地記錄了網民主動提出的各種需求,真實反映了網民的行為特征。有了這
一得天獨厚的條件,百度建立起了龐大的網民行為數據庫,並組織強有力的專業團隊對用戶
的上網行為進行跟蹤、分析,從中發現不同網民對於網絡遊戲行業的偏好以及玩家的特點。
百度公司曆時半年時間,從客觀的角度,通過科學的、獨具特色的搜索引擎“關鍵詞”
分析統計方法,對市場上297 款網絡遊戲進行了深入的調查和研究。本期《百度網絡遊戲行
業報告》就是此次研究的總結。


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