電腦網絡遊戲產業市場分析報告(doc 27)
電腦網絡遊戲產業市場分析報告(doc 27)內容簡介
一、遊戲市場綜合分析
二、網絡遊戲成本核算
三、2002網絡遊戲整體市場整體分析預測
四、網絡遊戲功能對比表
五、遊戲企業整體分析數據
六、遊戲行業群體分析
提起2002年中國電腦遊戲產業,不用說大家也都能感覺得到,這就是網絡遊戲所給這個行業帶來的巨大變化。
2002年,網絡遊戲為整個中國遊戲產業帶來了近10億元的銷售額,這對於任何一個行業而言都不是一個小數目。雖然社會輿論和主流媒體很不習慣將他們用來盯緊房產、家電和傳統IT業的目光移過來審視這個“不入流”的行業。但是他們又確實沒法不去關注它。它牽扯到了太多人的利益——韓國遊戲業、中國本土遊戲業、門戶網站、以中國電信為首的IDC服務提供者、包括sun、IBM、英特爾、方正和聯想聯想在內的服務器銷售商
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