H.264在流媒體應用中的優勢(doc 10頁)
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H.264在流媒體應用中的優勢(doc 10頁)內容簡介
H.264在流媒體應用中的優勢mprs:
H.264製定的目標是提供一種比已存標準性能更高的視頻編碼標準,主要體現為較高的編碼效率、友好的網絡交互性和精簡的語法表示。基於此目標, H.264使用了兩層編碼結構,其中視頻編碼層(VCL:Video Coding Layer)實現對視頻內容的高效壓縮編碼,采用了典型的基於離散餘弦變換(DCT)和運動補償(MC)的混合編碼方法:將圖像劃分成小塊進行編碼;利用 空域預測和變換技術去除數據的空間冗餘;利用運動估計和補償技術,去除數據的時間冗餘;對殘差塊施行量化和熵編碼,進一步去除冗餘。另外,網絡抽象層 (NAL:Network Abstraction Layer)負責對壓縮數據打包以適應在不同網絡環境下傳輸的要求。此外,為了獲得更高的壓縮效率,H.264中引入了許多新的編碼方法,具有一些新的特 性:對於I幀編碼,提供了多種基於空域的幀內預測模式,包括4×4亮度塊的9種預測模式,16×16亮度塊的4種預測模式,以及8×8色度塊的4種預測模 式;在運動估計和補償方麵,運用了7不同大小和形狀的像素塊,四分之一步長精度的運動搜索方法,多參考幀選擇模式,去塊斑濾波等;在變換方麵,用整數4× 4和8×8(high profile)變換取代傳統的浮點DCT變換;包含了兩種熵編碼方法,基於上下文的變長編碼(CAVLC:Context Adaptive Variable Length Codes),和基於上下文的二進製算術編碼(CABAC:Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding)。
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H.264製定的目標是提供一種比已存標準性能更高的視頻編碼標準,主要體現為較高的編碼效率、友好的網絡交互性和精簡的語法表示。基於此目標, H.264使用了兩層編碼結構,其中視頻編碼層(VCL:Video Coding Layer)實現對視頻內容的高效壓縮編碼,采用了典型的基於離散餘弦變換(DCT)和運動補償(MC)的混合編碼方法:將圖像劃分成小塊進行編碼;利用 空域預測和變換技術去除數據的空間冗餘;利用運動估計和補償技術,去除數據的時間冗餘;對殘差塊施行量化和熵編碼,進一步去除冗餘。另外,網絡抽象層 (NAL:Network Abstraction Layer)負責對壓縮數據打包以適應在不同網絡環境下傳輸的要求。此外,為了獲得更高的壓縮效率,H.264中引入了許多新的編碼方法,具有一些新的特 性:對於I幀編碼,提供了多種基於空域的幀內預測模式,包括4×4亮度塊的9種預測模式,16×16亮度塊的4種預測模式,以及8×8色度塊的4種預測模 式;在運動估計和補償方麵,運用了7不同大小和形狀的像素塊,四分之一步長精度的運動搜索方法,多參考幀選擇模式,去塊斑濾波等;在變換方麵,用整數4× 4和8×8(high profile)變換取代傳統的浮點DCT變換;包含了兩種熵編碼方法,基於上下文的變長編碼(CAVLC:Context Adaptive Variable Length Codes),和基於上下文的二進製算術編碼(CABAC:Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding)。
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